Glosario de ajedrez
Definiciones claras de las piezas, reglas, notación, términos de apertura e ideas de entrenamiento.
Empieza aquí
Algunos términos útiles para comenzar a organizar tu estudio de ajedrez.
Notación algebraica
Algebraic notationLa notación algebraica registra jugadas de ajedrez con letras de las piezas, nombres de casillas y símbolos para capturas, jaque y jugadas especiales.
Leer el términoRepertorio de aperturas
Opening repertoireUn repertorio de aperturas es el conjunto de elecciones preparadas que un jugador pretende usar con un lado del tablero.
Leer el términoTodos los términos
Busca por nombre o explora el glosario por categoría.
39 términos
39 términos
Piezas de ajedrez
6 términosRey
KingEl rey se mueve una casilla en cualquier dirección y nunca puede ir a una casilla atacada.
Dama
QueenLa dama se mueve cualquier número de casillas libres por una fila, columna o diagonal.
Torre
RookLa torre se mueve cualquier número de casillas libres por una fila o columna.
Alfil
BishopEl alfil se mueve cualquier número de casillas libres por una diagonal.
Caballo
KnightEl caballo se mueve dos casillas en una dirección y una casilla perpendicular a ella.
Peón
PawnEl peón avanza en línea recta, captura una casilla en diagonal hacia delante y nunca retrocede.
Reglas de juego
10 términosCaptura
CaptureUna captura retira una pieza rival cuando una de tus piezas se mueve legalmente a su casilla.
Jaque
CheckEl rey está en jaque cuando una o más piezas rivales atacan la casilla que ocupa.
Jaque mate
CheckmateHay jaque mate cuando el rey está en jaque y ninguna jugada legal puede eliminar el ataque.
Ahogado
StalemateEl ahogado es la tabla en la que el jugador en turno no tiene jugada legal y su rey no está en jaque.
Enroque
CastlingEn el enroque, el rey avanza dos casillas hacia una torre y esa torre termina en la casilla que el rey cruzó.
Captura al paso
En passantLa captura al paso permite que un peón capture a un peón rival contiguo que acaba de avanzar dos casillas, como si solo hubiera avanzado una.
Promoción
PromotionAl llegar a la última fila, el peón debe convertirse en dama, torre, alfil o caballo del mismo color.
Tablas
DrawLas tablas terminan la partida sin ganador; en la puntuación estándar, cada jugador recibe medio punto.
Triple repetición
Threefold repetitionUn jugador puede reclamar tablas cuando la misma posición ocurre por lo menos por tercera vez bajo las condiciones requeridas.
Regla de las cincuenta jugadas
Fifty-move ruleUn jugador puede reclamar tablas después de que cada bando hace 50 jugadas sin movimiento de peón ni captura.
Notación y datos
6 términosColumna y fila
File and rankUna columna es vertical y se etiqueta de a a h; una fila es horizontal y se numera del 1 al 8.
SAN
SANSAN es la notación compacta estándar para registrar una jugada legal en su posición.
PGN
PGNPGN es un formato de texto para guardar una partida con jugadas y metadatos o comentarios opcionales.
FEN
FENFEN describe en una sola línea una posición y el estado relevante de la partida.
Código ECO
ECO codeUn código ECO clasifica posiciones de apertura con una letra de A a E y dos números.
Notación algebraica
Algebraic notationLa notación algebraica registra jugadas de ajedrez con letras de las piezas, nombres de casillas y símbolos para capturas, jaque y jugadas especiales.
Términos de aperturas
13 términosTeoría de aperturas
Opening theoryLa teoría de aperturas reúne jugadas, posiciones y planes estudiados para la fase inicial de una partida.
Repertorio de aperturas
Opening repertoireUn repertorio de aperturas es el conjunto de elecciones preparadas que un jugador pretende usar con un lado del tablero.
Variante
VariationUna variante es una rama de una apertura definida por una jugada o secuencia distinta de otra continuación.
Línea principal
Main lineUna línea principal es una continuación central y establecida que organiza la teoría de una apertura.
Línea secundaria
SidelineUna línea secundaria es una continuación alternativa fuera de la rama tratada como línea principal.
Gambito
GambitUn gambito ofrece material de forma deliberada, por lo general un peón, a cambio de desarrollo, iniciativa u otro beneficio posicional.
Orden de jugadas
Move orderEl orden de jugadas es la secuencia exacta usada para llegar a una posición de apertura.
Transposición
TranspositionUna transposición ocurre cuando órdenes de jugadas distintos llegan a la misma posición.
Desarrollo
DevelopmentEl desarrollo lleva las piezas desde sus casillas iniciales a posiciones donde pueden participar en la partida.
Tiempo
TempoUn tiempo equivale al valor temporal de una jugada en una posición.
Iniciativa
InitiativeLa iniciativa es la capacidad de crear amenazas que mantienen al rival respondiendo.
Centro
CenterEl centro suele referirse a las cuatro casillas d4, e4, d5 y e5, además del área central cercana.
Estructura de peones
Pawn structureLa estructura de peones es la disposición de los peones de ambos bandos y las líneas abiertas o cerradas que crean.
Términos de entrenamiento
4 términosPista del tablero
Board cueUna pista del tablero es un rasgo visible de la posición actual que ayuda a recordar la jugada o el plan aprendido.
Recuperación activa
Active recallRecuperación activa significa intentar producir una respuesta de memoria antes de verla.
Repetición espaciada
Spaced repetitionLa repetición espaciada distribuye los repasos en el tiempo en vez de agruparlos en una sola sesión.
Intervalo de repaso
Review intervalEl intervalo de repaso es el tiempo entre un repaso de un elemento y el siguiente.
Fuente de la regla
Los movimientos de las piezas y las reglas se verificaron con las Leyes del Ajedrez de la FIDE vigentes desde el 1 de enero de 2023.