Chessmate

FEN

Término en inglés: FEN

FEN describe en una sola línea una posición y el estado relevante de la partida.

Sus seis campos guardan piezas, turno, enroques, objetivo al paso, reloj de medias jugadas y número de jugada.

FEN contiene seis campos

Los campos describen piezas, color activo, enroques, casilla objetivo al paso, reloj de medias jugadas y número de jugada. Los espacios separan los campos.

CampoValor inicialQué registra
Piezasrnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNRTodas las casillas ocupadas y vacías
Color activowJuegan blancas
EnroqueKQkqAmbos lados conservan los dos enroques
Al paso-Sin casilla objetivo
Reloj0Medias jugadas desde el último peón o captura
Número1Aumenta después de la jugada negra

Las piezas se leen de la octava a la primera fila

Las diagonales separan filas. Las letras identifican piezas; las mayúsculas son blancas y las minúsculas negras. Los dígitos cuentan casillas vacías consecutivas.

8
Ocho casillas vacías consecutivas.
3k4
Tres casillas vacías, un rey negro y cuatro casillas vacías.

FEN guarda el estado actual, no la historia completa

FEN conserva el estado necesario para continuar, incluidos enroque y captura al paso. No lista jugadas previas, jugadores, comentarios ni variantes; PGN sirve para esos registros.

En la especificación original, se registra un objetivo al paso después de todo avance doble, aunque no exista captura legal. FEN tampoco prueba por sí solo una triple repetición porque no contiene posiciones anteriores.