Enroque
Término en inglés: CastlingEn el enroque, el rey avanza dos casillas hacia una torre y esa torre termina en la casilla que el rey cruzó.
El rey y la torre elegida no deben haberse movido, y las casillas entre ellos deben estar vacías. El rey no puede empezar en jaque, cruzar una casilla atacada ni terminar en jaque.
Enroca por cualquiera de los dos flancos
En el enroque, el rey avanza dos casillas hacia una torre, y esa torre va a la casilla que el rey cruzó. En PGN, el enroque corto se escribe O-O y el largo O-O-O.
Mueve el rey blanco a g1 o c1 para enrocar.
Mueve el rey blanco a g1 o c1 para enrocar.
Todas las condiciones del enroque deben cumplirse
El rey y la torre elegida no deben haberse movido antes, y todas las casillas entre ellos deben estar vacías. El rey no puede estar en jaque, cruzar una casilla atacada ni terminar en una casilla atacada.
La torre sí puede estar atacada. En el enroque largo, la casilla de la columna b también puede estar bajo ataque, porque el rey no la ocupa ni la cruza.
El derecho a enrocar no se recupera
Mover el rey elimina ambos derechos de enroque durante el resto de la partida. Mover una torre elimina el derecho de enrocar con ella, aunque después regrese a su casilla inicial.