Promocja
Termin angielski: PromotionPion, który dociera do ostatniego rzędu, musi zostać zastąpiony hetmanem, wieżą, gońcem albo skoczkiem własnego koloru.
Wybór nie zależy od zbitych figur, a nowa figura działa natychmiast. Wybór inny niż hetman nazywa się słabą promocją.
Pion na ostatnim rzędzie musi zostać promowany
Gdy pion dociera do ostatniego rzędu, w tym samym ruchu zostaje zastąpiony hetmanem, wieżą, gońcem albo skoczkiem własnego koloru. Nie może pozostać pionem, a wybrana figura może już znajdować się na szachownicy.
Przesuń piona z e7 na e8 i wybierz hetmana.
Przesuń piona z e7 na e8 i wybierz hetmana.
Promocja nie zawsze prowadzi do hetmana
Wybór wieży, gońca lub skoczka to słaba promocja. Skoczek może dać szacha, którego nie dałby hetman. Słabsza figura może też w niektórych pozycjach uniknąć pata.
e8=Q- Pion e zostaje promowany na hetmana.
e8=N+- Pion e zostaje promowany na skoczka i daje szacha.
Nowa figura działa natychmiast
Promowana figura istnieje od końca ruchu. Jej ataki mogą dać szacha lub mata w tym samym ruchu promocyjnym.