Chessmate

Bicie

Termin angielski: Capture

Bicie polega na prawidłowym przesunięciu figury na pole figury przeciwnika i usunięciu jej z szachownicy.

Większość figur bije tak samo, jak się porusza. Głównym wyjątkiem jest pion: idzie prosto, ale bije po przekątnej.

Figura bijąca zastępuje figurę przeciwnika

Przy większości bić figura trafia na pole zajęte przez przeciwnika i usuwa stojącą tam figurę. Nie można zbić własnej figury ani przejść figurą dalekiego zasięgu przez przeszkodę.

Przesuń gońca z c4 na f7, aby zbić piona.

Przesuń gońca z c4 na f7, aby zbić piona.

Goniec z c4 może zbić piona f7 ruchem Bxf7+.

Piony i bicie w przelocie mają szczególne zasady

Pion bije ukośnie, choć porusza się prosto. Bicie w przelocie to jedyne bicie, przy którym pion bijący nie trafia na pole zajęte przez zbijanego piona. Zbijany pion jest usuwany z sąsiedniego pola.

Bicie także musi chronić króla

Bicie możliwe geometrycznie jest nieprawidłowe, jeśli odsłania własnego króla na szacha. Związana figura może więc wyglądać na zdolną do bicia, choć nie może wykonać prawidłowego ruchu.