Chessmate

SAN

Termin angielski: SAN

SAN to zwięzły standardowy zapis prawidłowego ruchu w określonej pozycji.

Może zawierać literę figury, pole docelowe, bicie, rozróżnienie pola początkowego, promocję, roszadę, szacha albo mata. Jego znaczenie zależy od pozycji.

Pozycja określa potrzebny poziom precyzji

Standardową notację algebraiczną odczytuje się z bieżącej pozycji. Nf3 jest jednoznaczne tylko wtedy, gdy szachownica pokazuje, który skoczek może prawidłowo dotrzeć na f3, kto jest na posunięciu i czy potrzeba dodatkowego rozróżnienia.

Przesuń jednego ze skoczków na f3 i zobacz, jak SAN je rozróżnia.

Przesuń jednego ze skoczków na f3 i zobacz, jak SAN je rozróżnia.

Oba skoczki mogą dotrzeć na f3. SAN dodaje więc linię początkową: Nef3 albo Ngf3.

SAN dodaje tylko niezbędne informacje

Ruch w SAN może zawierać literę figury, linię lub rząd początkowy do rozstrzygnięcia niejednoznaczności, x oznaczające bicie, pole docelowe, figurę promocji oraz + albo #. Ruchy pionów nie używają litery figury.

e4
Pion przechodzi na e4.
R1e2
Wieża z pierwszego rzędu idzie na e2.
exd8=Q+
Pion e bije na d8, staje się hetmanem i daje szacha.

Oceny ruchów nie należą do ścisłego SAN

Znaki !, ? i !? oceniają ruch. Mogą towarzyszyć SAN w komentowanej partii, ale nie są potrzebne do wskazania prawidłowego ruchu.