Mat
Termin angielski: CheckmateMat powstaje, gdy król jest w szachu i żaden prawidłowy ruch nie może odeprzeć ataku.
Mat natychmiast kończy partię. Króla nie zbija się ani nie usuwa z szachownicy.
Mat wymaga szacha bez prawidłowej odpowiedzi
Pozycja jest matem tylko wtedy, gdy król jest atakowany i wszystkie prawidłowe odpowiedzi zawodzą. Jeśli król może się ruszyć, atakującą figurę można zbić albo linię można zablokować, jest to szach, a nie mat.
Przesuń czarnego hetmana z d8 na h4, aby dać mata.
Przesuń czarnego hetmana z d8 na h4, aby dać mata.
Partia kończy się przed zbiciem króla
Przepisy nie każą kontynuować partii aż do zbicia króla. Ruch dający mata natychmiast kończy partię zwycięstwem gracza, który go wykonał.
Qh7#- Znak # oznacza mata w SAN.
Mat, pat i poddanie to różne zakończenia
Przy pacie gracz nie ma prawidłowego ruchu, ale jego król nie jest w szachu; partia kończy się remisem. Poddanie to decyzja gracza o zakończeniu partii przed pojawieniem się mata na szachownicy.