Król
Termin angielski: KingKról porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku i nie może wejść na pole atakowane.
Króla się nie zbija. Partia kończy się matem, gdy król jest atakowany i nie istnieje żadna prawidłowa odpowiedź.
Prawidłowe ruchy króla
Król może przejść na dowolne sąsiednie pole, które nie jest zajęte przez własną figurę ani atakowane przez przeciwnika. Ta zasada obowiązuje także wtedy, gdy król chce zbić atakującą figurę.
Przesuń króla z d4 na prawidłowe sąsiednie pole.
Przesuń króla z d4 na prawidłowe sąsiednie pole.
Szach zmienia listę prawidłowych ruchów
Gracz będący w szachu musi natychmiast odeprzeć atak. Król może się przesunąć, atakującą figurę można zbić, a atak dalekiego zasięgu można zablokować. Każdy ruch pozostawiający własnego króla w szachu jest nieprawidłowy.
Królowie nie mogą stać na sąsiednich polach, ponieważ każdy z nich atakuje wszystkie pola wokół siebie.
Król w debiucie
Król zwykle trafia w bezpieczne miejsce przez roszadę, zamiast iść pole po polu w stronę rogu. Roszada jest szczególnym ruchem króla, który podlega dodatkowym warunkom.