Chessmate

Pułapki szachowe do ćwiczenia za darmo

Wybierz pułapkę dla białych lub czarnych i rozegraj ją ruch po ruchu, od pierwszego ruchu aż do chwili, gdy się zatrzaskuje. Potem zagraj ją z pamięci, aby stosować ją we własnych partiach i rozpoznać, gdy ktoś zastawi ją na ciebie.

Mat szewski: podwójny atak na f7

ECO C20

Grasz białymiKończy się matem
  1. 1. Nauka
  2. 2. Sprawdzian

Zagraj 1. e4

Zajmij przestrzeń w centrum i otwórz linie dla hetmana i gońca.

Przeciągnij bierkę na szachownicy albo dotknij przycisku.

    Jak działa trener pułapek

    Wybierz pułapkę

    Wybierz pułapkę dla białych lub czarnych. Każda zaczyna się od pierwszego ruchu, więc uczysz się, jak ją zastawić, a nie tylko, jak się kończy.

    Zagraj z pomocą

    Strzałki pokazują twoje ruchy, a błędy przeciwnika są wykonywane automatycznie. Mat szewski i mat głupców mają objaśnienia trenera, a w pozostałych pułapkach każdy ruch jest opisany prostymi słowami.

    Zagraj z pamięci

    Rozegraj pułapkę jeszcze raz bez strzałek. Po dwóch błędnych próbach bierka do ruchu zostaje podświetlona, a po trzech pojawia się właściwy ruch. Wynik liczy ruchy trafione za pierwszym razem.

    Wszystkie 32 pułapki szachowe

    Pułapki są pogrupowane według strony, która je zastawia, z kodem ECO debiutu, z którego pochodzą. 12 z nich kończy się matem.

    Pułapki szachowe dla białych

    • Mat szewski: podwójny atak na f7

      ECO C20 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Pułapka Legala: hetman może poczekać

      ECO C50 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Mat Rétiego: podwójny szach i mat gońcem

      ECO B15 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Ustawienie królewsko-indyjskie: natychmiastowe e5

      ECO A48 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Kara Damiano: widełki na króla i wieżę

      ECO C40

      Ćwicz
    • Obrona dwóch skoczków: błąd ...h6

      ECO C57

      Ćwicz
    • Otwarte Giuoco: opcjonalne 6.e5 przeciwko ...Nh5

      ECO C54

      Ćwicz
    • Atak smażonej wątróbki

      ECO C57

      Ćwicz
    • Zatruty pion: Nxd5 i widełki na c7

      ECO D00

      Ćwicz
    • Wariant stary: pułapka przy obronie piona

      ECO D20

      Ćwicz
    • Wariant centralny: obrona McDonnella, Qxh8

      ECO D20

      Ćwicz
    • Wariant centralny: obrona Greca, Rxa8

      ECO D20

      Ćwicz
    • Obrona węgierska: opcjonalna pułapka c3

      ECO C50

      Ćwicz
    • Partia włoska: pułapka po chciwym ...Qxe4

      ECO C50

      Ćwicz
    • Pułapka Halosara: zostaw hetmana, mat na c7

      ECO D00 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Pułapka würzburska: zamknij gońca

      ECO C29

      Ćwicz
    • Gambit duński: przełom gońców

      ECO C21

      Ćwicz

    Pułapki szachowe dla czarnych

    • Mat głupców: otwórz przekątną h4

      ECO A00 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Pułapka Kieningera: duszony mat na d3

      ECO A52 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Pułapka syberyjska: odciągnij skoczka, mat na h2

      ECO B21 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Obrona dwóch skoczków: błąd 4.Ng5-Ba4

      ECO C58

      Ćwicz
    • Współczesny wariant główny: błąd taktyczny h3

      ECO C89

      Ćwicz
    • Wariant klasyczny: pułapka Be2

      ECO C11

      Ćwicz
    • Pułapka słoniowa: oddaj hetmana, wygraj figurę

      ECO D51

      Ćwicz
    • Pułapka Laskera: promocja na skoczka i szpila na hetmana

      ECO D09

      Ćwicz
    • Pułapka arki Noego: zamknij gońca

      ECO C70

      Ćwicz
    • Partia hiszpańska, wariant wymienny: kara za Nxe5

      ECO C68

      Ćwicz
    • Wariant wymienny: pion e5 nie jest za darmo

      ECO E92

      Ćwicz
    • Gambit Blackburne’a-Shillinga: przynęta na e5

      ECO C50 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Pułapka Englunda: mat hetmanem na c1

      ECO A40 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Pułapka Stafforda: ofiara hetmana i mat gońcem

      ECO C42 · Kończy się matem

      Ćwicz
    • Pułapka Fajarowicza: mat skoczkiem na d3

      ECO A51 · Kończy się matem

      Ćwicz
    Zobacz kursy pułapek debiutowych →

    Pytania o pułapki szachowe

    Czym jest pułapka szachowa?

    To sekwencja ruchów, która skłania przeciwnika do naturalnie wyglądającego błędu, a potem zdobywa materiał lub daje mata. Większość pułapek pojawia się w debiucie, gdy figury nie są jeszcze rozwinięte, a król nie jest jeszcze bezpieczny.

    Jakie pułapki szachowe są najlepsze dla początkujących?

    Zacznij od krótkich, znanych pułapek: mata szewskiego, mata głupców, pułapki Legala, ataku smażonej wątróbki, pułapki słoniowej i pułapki syberyjskiej. Wszystkie znajdziesz na tej stronie. Poznaj każdą z obu stron, aby móc ją zastawić i nigdy w nią nie wpaść.

    Które pułapki są dla białych, a które dla czarnych?

    Dla białych jest 17 pułapek, m.in. pułapka Legala, atak smażonej wątróbki i pułapka Halosara, a dla czarnych 15, m.in. mat głupców, pułapka syberyjska, pułapka słoniowa, pułapka Laskera i pułapka Stafforda. Każda lista odpowiada kursowi pułapek Chessmate dla danej strony.

    Czy warto stosować pułapki debiutowe we własnych partiach?

    Pułapki wygrywają partie z rywalami, którzy ich nie znają, ale pułapka działająca tylko po błędzie przeciwnika nie powinna być całym twoim planem. Wybieraj pułapki z debiutów, które i tak grasz, i wiedz, jak grać dalej, gdy przeciwnik jej uniknie. Niektóre, np. gambit Blackburne’a-Shillinga i gambit Englunda, zostawiają cię w gorszej pozycji, jeśli pułapka się nie uda.

    Ile z tych pułapek kończy się matem?

    12 z 32: 5 dla białych, m.in. mat szewski i pułapka Legala, oraz 7 dla czarnych, m.in. mat głupców, pułapka Kieningera i pułapka Englunda. Pozostałe zdobywają materiał lub prowadzą do silnego ataku.

    Czy ten trener pułapek jest darmowy?

    Tak. Działa w przeglądarce, nie wymaga konta, a wszystkie 32 pułapki możesz tu ćwiczyć. Nic nie jest zapisywane, więc w każdej chwili możesz zacząć od nowa.