한 게임의 PGN을 붙여 넣으세요
PGN 태그는 없어도 되지만 표준 대수 기보법으로 작성된 수순은 필요합니다. 주석과 베리에이션은 그대로 두어도 됩니다.
게임을 붙여 넣어 수순을 따라가고, 어떤 오프닝으로 진행됐는지 확인하세요. 모든 처리는 브라우저 안에서 이뤄집니다.
PGN 태그는 없어도 되지만 표준 대수 기보법으로 작성된 수순은 필요합니다. 주석과 베리에이션은 그대로 두어도 됩니다.
수 목록이나 화살표 버튼을 눌러 각 수 이후의 포지션과 기보를 비교하세요.
Opening 태그가 있으면 그 이름을 먼저 표시하고, 없으면 Chess.com PGN의 ECOUrl 태그에서 오프닝 이름을 읽습니다. 둘 다 없으면 본 수순을 Chessmate에서 학습할 수 있는 라인과 비교합니다.
5가지 질문에 답하고 백과 흑으로 둘 오프닝을 추천받습니다.
도구 열기 →코치 설명과 함께 오프닝 라인을 두고, 기억만으로 다시 두며 점수를 확인합니다.
도구 열기 →백과 흑의 오프닝 함정 32개를 기억만으로 둘 수 있을 때까지 연습합니다.
도구 열기 →Lichess와 마스터 게임에서 자주 둔 수와 결과를 비교하고 오프닝 트리로 펼쳐 봅니다.
도구 열기 →이름이 붙은 모든 오프닝을 이름, ECO 코드, 수순으로 찾고 라인을 한 수씩 봅니다.
도구 열기 →체스 게임을 다운로드할 수 있는 애니메이션 보드로 만듭니다.
도구 열기 →실물 체스판 대국 시간을 프리셋, 추가 시간, 딜레이, 핸디캡 시간으로 잽니다.
도구 열기 →원하는 포지션을 배치하고 합법한지 확인한 뒤 FEN을 복사하거나 이미지로 저장합니다.
도구 열기 →30초 안에 칸을 찾거나 칸 이름을 맞히며 체스판의 모든 칸 이름을 익힙니다.
도구 열기 →대국 결과를 입력해 FIDE, US Chess, Elo 기준 새 레이팅을 계산합니다.
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