본 수순 하나를 사용하세요
애니메이션은 PGN의 본 수순을 따라갑니다. 베리에이션과 주석은 GIF에 표시하지 않습니다.
체스 게임을 게시물, 메시지, 학습 노트에 넣기 좋은 애니메이션 보드로 만드세요. 게임 기록은 브라우저 밖으로 나가지 않습니다.
애니메이션은 PGN의 본 수순을 따라갑니다. 베리에이션과 주석은 GIF에 표시하지 않습니다.
짧은 전술 장면은 빠르게, 오프닝 수순을 따라가야 한다면 보통이나 느리게가 적합합니다.
다운로드한 GIF는 반복 재생되며 보드 아래에 현재 수와 작은 Chessmate 서명이 들어갑니다.
체스 말 이미지는 CC BY-SA 3.0으로 공개된 Cburnett의 Wikimedia Commons 세트를 바탕으로 제작했습니다.
5가지 질문에 답하고 백과 흑으로 둘 오프닝을 추천받습니다.
도구 열기 →코치 설명과 함께 오프닝 라인을 두고, 기억만으로 다시 두며 점수를 확인합니다.
도구 열기 →백과 흑의 오프닝 함정 32개를 기억만으로 둘 수 있을 때까지 연습합니다.
도구 열기 →Lichess와 마스터 게임에서 자주 둔 수와 결과를 비교하고 오프닝 트리로 펼쳐 봅니다.
도구 열기 →이름이 붙은 모든 오프닝을 이름, ECO 코드, 수순으로 찾고 라인을 한 수씩 봅니다.
도구 열기 →PGN을 보드에서 재생하고 어떤 오프닝인지 확인합니다.
도구 열기 →실물 체스판 대국 시간을 프리셋, 추가 시간, 딜레이, 핸디캡 시간으로 잽니다.
도구 열기 →원하는 포지션을 배치하고 합법한지 확인한 뒤 FEN을 복사하거나 이미지로 저장합니다.
도구 열기 →30초 안에 칸을 찾거나 칸 이름을 맞히며 체스판의 모든 칸 이름을 익힙니다.
도구 열기 →대국 결과를 입력해 FIDE, US Chess, Elo 기준 새 레이팅을 계산합니다.
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