
初心者向けイタリアン・ゲーム:最初に学ぶことの盤面例。
f7への圧力、キャスリング、c3とd4のセンターブレイクを軸に、黒の3手目から分岐を見分けます。 局面の目印:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4。 関連:キャスリング。
- 局面の目印:
3...Bc5、3...Nf6、c3、d4、d3。
イタリアンの局面が白に求めること
白はBc4でf7へ圧力をかけ、Nf3、早いキャスリング、c3とd4の中央ブレイクを準備します。
- 局面の目印:
d4、c3、d3。
- 関連:イタリアン・ゲーム。
最初の分岐:黒が`3...Bc5`
黒が3...Bc5なら、白はd3またはc3から穏やかに駒を整え、d4を指す時機を選びます。 局面の目印:3...Bc5、c3、d4、d3。
- 局面の目印:
c3、d4、c3、d4。 関連:手順。
- 局面の目印:
d3、d4。
- 局面の目印:
3...Bc5。 関連:イタリアン・ゲームのコース。
2つ目の分岐:黒が`3...Nf6`
3...Nf6ではe4が攻撃され、Ng5を含む具体的な分岐が生まれます。黒の直前の手を見て応手を変えます。 局面の目印:3...Nf6、4.Ng5。
- 局面の目印:
d3。
- 局面の目印:
4.Ng5、4...d5 5.exd5。
- 局面の目印:
...Nf6。 関連:ツー・ナイツ・ディフェンス(白)のコース、ツー・ナイツ・ディフェンス(黒)のコース。
罠より先にセンターを学ぶ
早い罠を集める前に、センターを開く条件と、キャスリングを済ませる順序を理解します。
- 局面の目印:
d4、c3。
実戦的な練習順
...Bc5の静かな形を先に学び、次に...Nf6のツー・ナイツ、最後に低頻度のギャンビットを加えます。
- 局面の目印:
3.Bc4。 - 局面の目印:
3...Bc5、c3、d4。 - 局面の目印:
3...Nf6。
- 局面の目印:
3...Bc5。
黒の直前の手から復習
復習は白の初手からではなく、黒が3...Bc5または3...Nf6を指した局面から始めます。 局面の目印:3...Bc5、3...Nf6、d3、Ng5。
- 局面の目印:
1.e4。
Chessmateでイタリアンを整理する
Chessmateではイタリアンの主要分岐をMapで分け、解説、テスト、弱点復習を同じ盤面から進めます。
- 関連:Chessmateの機能。

- 局面の目印:
...Bc5、...Nf6。
