Chessmate

Partie du centre

La Partie du centre commence par 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4. Les Blancs ouvrent le centre dès le deuxième coup, reprennent avec la dame et, après 3...Nc6 4.Qe3, visent le grand roque et une attaque à l’aile roi. Le cours des Blancs couvre la ligne principale Paulsen-Winawer, les dispositifs calmes avec 5...Be7 et 4...g6, et l’échec Charousek avec une attaque de mat sur la colonne h.

Cours à entraîner

Les cours sur Partie du centre organisent les principales bifurcations et réponses en variantes à travailler sur l’échiquier.

Pourquoi la Partie du centre vaut la peine d’être travaillée

La Partie du centre après 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Nc6 4.Qe3.

La Partie du centre commence par 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4. Les Blancs ouvrent le centre dès le deuxième coup et reprennent tout de suite avec la dame. Les Noirs gagnent un temps avec 3...Nc6, donc la dame va en e3, où elle protège e4 et ne gêne pas les pièces mineures.

Chessmate propose un cours de la Partie du centre avec les Blancs. Les Blancs se développent vite, roquent du côté dame et jouent pour une attaque à l’aile roi pendant que le roi noir est de l’autre côté.

La ligne principale Paulsen-Winawer dans la ligne d’exemple des Blancs

11.Ng5 attaque la tour e6 et accentue la pression sur f7.

Dans la ligne d’exemple des Blancs, les Noirs jouent 4...Nf6 5.Nc3 Bb4 et clouent le cavalier qui défend e4. Les Blancs répondent par 6.Bd2, qui défait le clouage et libère c1 pour que le roi aille à l’aile dame. Après 6...O-O 7.O-O-O Re8, la tour d1 est déjà sur la colonne d semi-ouverte.

8.Bc4 se développe vers f7 et rend ...d5 plus difficile. Après 8...d6 9.Nf3 Be6, les Blancs échangent avec 10.Bxe6. Les Noirs reprennent avec la tour, et 11.Ng5 l’attaque aussitôt, tandis que le cavalier vise aussi f7. Avec des roques opposés, les pièces blanches sont prêtes à attaquer à l’aile roi.

Quand les Noirs prennent en e4 avec 8...Bxc3

Après 10.Qf4, la dame attaque le cavalier e4 et vise f7.

Les Noirs peuvent prendre le pion e4 au lieu de jouer 8...d6. Après 8...Bxc3 9.Bxc3 Nxe4, les Noirs ont un pion de plus, mais les Blancs ont gardé les deux fous. Le fou c3 regarde la grande diagonale vers l’aile roi noire, et le fou c4 vise f7.

10.Qf4 attaque le cavalier e4 et ajoute un deuxième attaquant sur f7. Les Noirs doivent régler le problème du cavalier avant que le pion de plus ne compte, et les Blancs ont le développement le plus rapide et les lignes ouvertes.

Dispositifs calmes : 5...Be7 et 4...g6

10.f4 chasse le cavalier de e5 et gagne de l’espace.

Quand les Noirs se développent calmement avec 5...Be7, les Blancs continuent avec 6.Bc4, 7.Bd2 et 8.O-O-O. Le cavalier noir arrive en e5 et attaque le fou, donc les Blancs le replient avec 9.Bb3. Après 9...Be6, 10.f4 chasse le cavalier et prend davantage de centre. Après 10...Nc4 11.Bxc4 Bxc4 12.Nf3, le cavalier blanc se dirige vers d4 et la dame monte plus tard en f3.

Contre 4...g6, les Noirs mettent le fou en fianchetto en g7. Les Blancs roquent quand même du côté dame, puis poussent le pion h avec 8.h4. Après ...h5, le cavalier saute en g5, d’où il vise f7 et les cases affaiblies autour du roi.

L’échec Charousek et le mat sur la colonne h

11...g6 perd sur un sacrifice de dame et un mat sur la colonne h.

Dans la Variante Charousek, les Noirs donnent échec avec 4...Bb4+. Les Blancs s’interposent avec 5.c3, qui attaque aussi le fou. Après 5...Be7 6.Bc4, les Blancs se développent simplement et roquent. Après 5...Ba5, le cours montre une attaque.

Après 6.Bc4 Nge7 7.Qg3 Ng6 8.h4 O-O 9.h5 Nge5 10.Bg5 Qe8 11.Bf6, le fou presse g7. 11...g6 semble tenir, mais 12.hxg6 Nxg6 13.Qxg6+ hxg6 14.Rh8# fait mat. Le sacrifice de dame ouvre la colonne h à la tour. Les Noirs devaient jouer 11...Ng6.

Par quoi commencer

Commencez par le cours de la Partie du centre avec les Blancs.

  • Apprenez d’abord la ligne d’exemple Paulsen-Winawer, de 4.Qe3 en passant par 7.O-O-O jusqu’à 11.Ng5.
  • Ajoutez ensuite la prise du pion avec 8...Bxc3 et les dispositifs calmes avec 5...Be7 et 4...g6.
  • Terminez par l’échec Charousek et le mat sur la colonne h, en repérant quels coups de pion ouvrent des lignes vers le roi noir.

La Partie du centre récompense un développement rapide et un plan clair. Travaillez les lignes jusqu’à ce que le grand roque et la poussée à l’aile roi deviennent naturels.

Maîtrisez Partie du centre

Transformez vos connaissances sur Partie du centre en coups que vous retrouvez depuis la position.

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