Chessmate

Pendule d’échecs en ligne

Une pendule d’échecs gratuite pour les parties sur l’échiquier. Posez votre téléphone, tablette ou ordinateur portable entre les joueurs, choisissez une cadence et touchez votre côté après chaque coup.

Cadence

Bullet

Blitz

Rapide

Classique

Temps personnalisé

Ajoute le bonus après chacun de vos coups.

Les deux joueurs

Clavier : Espace termine le tour, P met en pause ou reprend, F active ou quitte le plein écran.

Passez moins de temps à la pendule dans l’ouverture

Les joueurs qui connaissent leurs lignes jouent les premiers coups vite et gardent leur temps pour le milieu de partie. Chessmate entraîne chaque ligne d’ouverture sur l’échiquier avec une révision espacée, pour que les coups restent en mémoire.

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Comment utiliser la pendule d’échecs

  1. Choisissez une cadence

    Choisissez une cadence prédéfinie comme 5+3 ou 10+0, ou réglez un temps personnalisé. Pour une partie à handicap, vous pouvez donner un temps différent à chaque joueur.

  2. Les Noirs lancent la pendule des Blancs

    Quand les deux joueurs sont prêts, les Noirs touchent leur côté. Le temps des Blancs commence à s’écouler, et les Blancs jouent le premier coup.

  3. Touchez après chaque coup

    Jouez votre coup, puis touchez votre côté de la pendule avec la même main. Quand le temps d’un joueur est écoulé, la pendule affiche un drapeau.

  4. Pause, réinitialisation et plein écran

    Mettez la pendule en pause pour régler une question à l’échiquier. Le mode plein écran masque la page autour de la pendule et, sur les navigateurs compatibles, l’écran reste allumé tant que la pendule tourne.

Cadence, incrément et délai expliqués

Une cadence s’écrit en minutes plus secondes : 5+3 signifie cinq minutes pour chaque joueur, plus trois secondes ajoutées après chaque coup.

Bullet et blitz

En bullet, chaque joueur a moins de trois minutes ; on y joue surtout en ligne. Selon les règles de la FIDE, une partie est un blitz lorsque le temps de chaque joueur, incrément de 60 coups compris, est de 10 minutes ou moins : 3+2 et 5+3 sont donc des blitz.

Rapide et classique

Selon les règles de la FIDE, en rapide chaque joueur dispose de plus de 10 et de moins de 60 minutes, et une partie classique compte 60 minutes ou plus. Les sites fixent leurs propres seuils : 10+0 est une partie rapide sur la plupart des sites, mais un blitz pour la FIDE.

Incrément (Fischer)

Ajoute le même bonus après chaque coup : un joueur rapide peut donc accumuler du temps. La plupart des parties en ligne et beaucoup de tournois utilisent l’incrément.

Délai simple

Courant dans les tournois américains. À chaque coup, la pendule attend la durée du délai avant de décompter. Le délai non utilisé est perdu : votre temps n’augmente jamais.

Délai Bronstein

Après chaque coup, la pendule vous rend le temps utilisé, dans la limite du délai. Comme avec le délai simple, votre temps ne dépasse jamais celui du début du coup.

Questions fréquentes sur la pendule d’échecs

Comment utiliser une pendule d’échecs ?

Réglez la cadence, puis les Noirs appuient sur leur côté pour lancer la pendule des Blancs. Après chaque coup, le joueur appuie sur son côté : son temps s’arrête et celui de l’adversaire démarre. Appuyez avec la main qui a joué la pièce.

Qui lance la pendule d’échecs ?

Selon les règles de la FIDE, l’arbitre lance la pendule des Blancs au début de la ronde. En partie amicale, ce sont en général les Noirs qui appuient sur la pendule pour lancer le temps des Blancs, et c’est ainsi que fonctionne cette pendule.

Que se passe-t-il quand un joueur n’a plus de temps ?

Le joueur qui dépasse son temps perd, sauf si l’adversaire ne peut mater par aucune suite de coups légaux ; la partie est alors nulle. Cette pendule affiche un drapeau du côté concerné, et les joueurs décident du résultat.

Que signifie 5+3 aux échecs ?

Chaque joueur commence avec 5 minutes et reçoit 3 secondes après chacun de ses coups. Le premier nombre indique les minutes, le second les secondes d’incrément.

Faut-il choisir l’incrément ou le délai ?

Avec l’incrément, un joueur rapide accumule du temps ; c’est le choix le plus courant en ligne et dans les tournois FIDE. Le délai ne protège qu’en zeitnot et ne fait jamais remonter le temps au-delà du début du coup ; c’est pourquoi beaucoup de tournois américains l’utilisent.

Chaque joueur peut-il avoir un temps différent ?

Oui. Activez « Temps différent pour chaque joueur » et donnez moins de temps au joueur le plus fort. C’est un handicap de temps courant.

La pendule fonctionne-t-elle hors ligne et sur téléphone ?

Oui. Elle fonctionne dans le navigateur, sans compte ni application à installer. Une fois la page chargée, la pendule continue de tourner sans connexion, et votre dernière cadence est enregistrée sur cet appareil.