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Défense hollandaise

La Défense hollandaise commence par 1.d4 f5. Les Noirs contrôlent e4 avec le pion f et obtiennent une partie déséquilibrée en échange d’un roi un peu plus faible. Le cours des Blancs joue g3, Bg2 et un e4 rapide avec le cavalier en d2, et le cours des Noirs joue la Leningrad avec le dispositif Varsovie ...c6 et répond au Staunton, au Krejcik et aux autres lignes anti-hollandaises.

Cours à entraîner

Les cours sur Défense hollandaise organisent les principales bifurcations et réponses en variantes à travailler sur l’échiquier.

Pourquoi la Défense hollandaise vaut la peine d’être travaillée

La Défense hollandaise commence par 1.d4 f5.

La Défense hollandaise commence par 1.d4 f5. Les Noirs contrôlent e4 avec un pion venu du côté et obtiennent une partie déséquilibrée dès le premier coup. Le prix est un roi un peu plus faible, car le pion f ne le protège plus. La Hollandaise convient aux joueurs qui veulent jouer pour gagner avec les Noirs contre 1.d4.

Chessmate propose un cours de la Défense hollandaise avec les Blancs et un cours de la Défense hollandaise avec les Noirs. Le cours des Blancs joue g3, Bg2 et un e4 rapide avec le cavalier en d2. Le cours des Noirs joue la Leningrad avec ...g6 et le dispositif Varsovie avec ...c6.

La ligne d’exemple des Blancs : Nd2 et un e4 rapide

Après 9.c3 O-O 10.f4, les Blancs contrôlent e5 et figent le centre noir.

Dans la ligne d’exemple des Blancs, les Noirs jouent la Leningrad avec ...g6 et ...Bg7. Les Blancs répondent tout de suite par 4.Nd2 et 5.e4, avant que les Noirs ne puissent préparer ...d6 et ...e5. Après 5...fxe4 6.Nxe4 Nxe4 7.Bxe4 d5 8.Bg2, le pion hollandais a disparu et les cases autour du roi noir sont plus faibles.

9.c3 empêche ...e5 de gagner du temps sur d4, et 10.f4 fixe le contrôle de e5. Après 11.Nf3, 12.O-O et 13.Re1, les pièces blanches visent la colonne e et la case e5, tandis que les Noirs n’ont aucune poussée de pion au centre.

Le cours traite aussi 8...c6 avec la poussée c4, 8...O-O avec le cavalier qui passe par h3, 8...Be6 avec Nf4, 4...d6, 4...Nc6 et une Leningrad avec ...d5. Contre le Stonewall avec ...e6 et ...d5, les Blancs jouent Nbd2 et luttent pour e4. Contre la Classique avec ...Qe8, les Blancs percent avec e4, et contre la Nimzo-hollandaise avec 4...Bb4+, les Blancs jouent 5.Bd2.

Deux erreurs d’ordre de coups que les Blancs peuvent punir

Après 6...d5, les Blancs prennent en f6 avec échec.

Dans la ligne principale, les Noirs échangent d’abord les cavaliers avec 6...Nxe4. Si les Noirs jouent 6...d5 à la place, 7.Nxf6+ élimine le défenseur avec échec, et 7...exf6 abîme les pions noirs de l’aile roi. 8.c4 attaque d5 pendant que le roi noir est encore au centre. Après 8...dxc4 9.Ne2 O-O 10.O-O, les Blancs ont donné un pion contre un développement plus rapide, et les cases noires faibles et les pions abîmés restent des cibles à long terme.

L’ordre de coups 2...g6 est aussi risqué. Après 3.h4 Bg7 4.h5 gxh5 5.e4 fxe4 6.Qxh5+ Kf8, le roi noir a perdu le droit de roquer et l’aile roi est ouverte. Le cours des Blancs entraîne ces deux punitions.

La ligne d’exemple des Noirs : la Leningrad avec le dispositif Varsovie

Contre 8.d5, les Noirs frappent avec 8...e5.

Le cours des Noirs joue 2...Nf6, 3...g6, ...Bg7, ...O-O et ...d6. Jouer ...Nf6 avant ...g6 empêche les Blancs de punir le fianchetto par une attaque rapide du pion h. 7...c6 est le dispositif Varsovie : il soutient ...e5 et donne à la dame les cases a5 et c7.

Dans la ligne d’exemple, les Blancs ferment le centre avec 8.d5. Les Noirs percent avec 8...e5, et après 9.dxe6 Bxe6, le fou se développe en attaquant c4. Le cavalier va en a6 en route vers c5, et 11...Qa5 met c3 sous pression. 12...Rad8 place la tour derrière le pion d6. Ensuite 13...Ne4 occupe la case centrale, et après 14.Nxe4 fxe4, les Noirs gagnent de l’espace et ouvrent la colonne f.

Les réponses aux autres coups blancs et aux lignes anti-hollandaises

Dans le Gambit Staunton, les Noirs répondent à 4.f3 par 4...d5.

Le cours des Noirs donne un plan contre chaque huitième coup blanc dans la Varsovie. Contre 8.b3, les Noirs jouent ...Qa5, contre 8.Qb3 et 8.Qc2, le cavalier va en a6, et contre 8.Rb1 et 8.Re1, les Noirs sautent en e4. Contre 8.b4, les Noirs ripostent au centre avec ...e5. Le cours traite aussi 6.b3, la Keymer avec 5.e3 et 4.Nh3.

Beaucoup de joueurs des Blancs évitent les lignes principales dès le deuxième coup. Contre le Système de Londres avec 2.Bf4, les Noirs jouent ...b6 et ...e6. Contre l’Attaque Hopton avec 2.Bg5, les Noirs jouent ...g6 et ...d5. Contre le Gambit Staunton avec 2.e4 fxe4 3.Nc3 Nf6 4.f3, les Noirs répondent par 4...d5, et après 5.fxe4 dxe4, ils ont toujours le pion de plus. Contre le Gambit Krejcik avec 2.g4, les Noirs prennent le pion et le gardent avec ...Nf6 et ...d5.

Par quoi commencer

Choisis le cours qui correspond à ta couleur.

  • Si tu affrontes la Hollandaise avec les Blancs, commence par le cours de la Défense hollandaise avec les Blancs. Apprends la ligne d’exemple avec Nd2 et e4, puis les branches du Stonewall et de la Classique.
  • Si tu joues la Hollandaise avec les Noirs, commence par le cours de la Défense hollandaise avec les Noirs. Apprends la ligne d’exemple de la Varsovie, puis les réponses aux gambits Staunton et Krejcik.
  • Quelle que soit ta couleur, révise tôt les erreurs 6...d5 et 2...g6. Elles sont courtes et décident vite de la partie.

La Hollandaise est une lutte pour e4 et e5. Entraîne les lignes jusqu’à savoir quel camp contrôle ces cases après chaque poussée de pion.

Maîtrisez Défense hollandaise

Transformez vos connaissances sur Défense hollandaise en coups que vous retrouvez depuis la position.

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