Roque
Terme anglais: CastlingPendant le roque, le roi avance de deux cases vers une tour, puis la tour se place sur la case franchie par le roi.
Le roi et la tour choisie ne doivent pas avoir bougé, et les cases entre eux doivent être libres. Le roi ne peut ni être en échec, ni traverser une case attaquée, ni arriver sur une telle case.
Faire le petit ou le grand roque
Le roi avance de deux cases vers une tour et cette tour rejoint la case franchie. En PGN, le petit roque se note O-O et le grand roque O-O-O.
Déplacez le roi blanc en g1 ou en c1 pour roquer.
Déplacez le roi blanc en g1 ou en c1 pour roquer.
Toutes les conditions du roque doivent être réunies
Le roi et la tour choisie ne doivent jamais avoir bougé, et toutes les cases entre eux doivent être libres. Le roi ne peut pas être en échec, traverser une case attaquée ou arriver sur une case attaquée.
La tour peut être attaquée. Pour le grand roque, la case de la colonne b peut également être attaquée, puisque le roi ne l’occupe pas et ne la traverse pas.
Les droits de roque ne reviennent pas
Un déplacement du roi supprime les deux droits de roque pour le reste de la partie. Un déplacement de tour supprime le droit de roquer avec cette tour, même si elle retourne ensuite sur sa case initiale.