Échec
Terme anglais: CheckUn roi est en échec lorsqu’une ou plusieurs pièces adverses attaquent sa case.
Le joueur attaqué doit parer l’échec par un coup légal : déplacer le roi, capturer la pièce attaquante ou bloquer l’attaque lorsque c’est possible.
Tout échec exige une réponse immédiate
Le roi peut rejoindre une case sûre, la pièce attaquante peut être capturée ou l’attaque d’une tour, d’un fou ou d’une dame peut être bloquée. La réponse doit éliminer toutes les attaques contre le roi.
Essayez Kd2, Qxe5 ou Be3 pour répondre à l’échec.
Essayez Kd2, Qxe5 ou Be3 pour répondre à l’échec.
Tous les échecs ne peuvent pas être bloqués
Un échec de cavalier ne peut pas être bloqué, car le cavalier n’attaque aucune case intermédiaire. Il n’existe pas non plus de case à interposer face à une pièce adjacente. Lors d’un échec double, seul un déplacement du roi peut parer les deux attaques.
L’échec se note avec +
La SAN ajoute + après un coup qui donne échec. Ce symbole décrit la position obtenue. Il ne rend pas légal un coup illégal, et son omission dans une notation informelle ne change pas la position.