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Règle des cinquante coups

Terme anglais: Fifty-move rule

Un joueur peut réclamer la nulle après 50 coups de chaque camp sans mouvement de pion ni prise.

Tout mouvement de pion ou toute prise remet le compteur à zéro. La FIDE prévoit aussi une règle automatique après 75 coups, sauf si le dernier coup donne mat.

Cinquante coups signifie cinquante coups par joueur

La réclamation devient possible lorsque les cinquante derniers coups de chacun des deux joueurs ne contiennent ni mouvement de pion ni prise. Cela représente cent demi-coups.

100 plies
Cinquante coups blancs et cinquante coups noirs forment cent demi-coups.

Un mouvement de pion ou une prise remet le compteur à zéro

Tout coup de pion remet le compteur à zéro, même sans prise. Il en va de même pour toute prise. Un échec ou un roque sans prise ne le remet pas à zéro. Une promotion le fait, puisqu’un pion s’est déplacé.

ÉvénementRemise à zéro ?
Mouvement de pionOui
Prise par n’importe quelle pièceOui
Échec sans priseNon
RoqueNon
PromotionOui, car un pion s’est déplacé

La règle des soixante-quinze coups est automatique

La règle des cinquante coups nécessite normalement une réclamation. Après soixante-quinze coups de chaque joueur sans mouvement de pion ni prise, la partie est automatiquement nulle, sauf si le dernier coup donne mat.