Chessmate

Tempo

Termin angielski: Tempo

Tempo to praktyczna jednostka czasu, zwykle odpowiadająca jednemu użytecznemu ruchowi.

Zyskanie tempa oznacza postęp, który często zmusza przeciwnika do odpowiedzi. Strata tempa to ponowny ruch bez wystarczającej korzyści.

3.Nc3 rozwija z tempem

W obronie skandynawskiej 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 rozwija białego skoczka i jednocześnie atakuje czarnego hetmana. Czarne muszą poświęcić kolejny ruch hetmanowi, a białe rozwinęły nową figurę.

Pozycja początkowa · Pozycja 0/5

1.
2.
3.

Użyteczna groźba może zyskać tempo

Rozwinięcie gońca z atakiem na hetmana uaktywnia figurę i może zmusić hetmana do kolejnego ruchu. Ten drugi ruch hetmana często opisuje się jako stratę tempa, ponieważ opóźnia inne użyteczne działanie.

Ponowny ruch figurą nie zawsze traci czas

Drugi ruch tą samą figurą może być właściwy, jeśli zdobywa materiał, odpiera groźbę albo osiąga potrzebne pole. Tempo mierzy koszt w ruchach; pozycja pokazuje, czy koszt jest uzasadniony.