Chessmate

Aktywne przypominanie

Termin angielski: Active recall

Aktywne przypominanie polega na samodzielnym odtworzeniu odpowiedzi z pamięci, zanim ją zobaczysz.

Podczas treningu pozycja po ruchu przeciwnika staje się pytaniem. Próbujesz odpowiedzieć, a potem porównujesz swój wybór z trenowanym ruchem i jego objaśnieniem.

Przypominanie wymaga samodzielnej odpowiedzi

Aktywne przypominanie oznacza szukanie odpowiedzi przed jej zobaczeniem. Podczas treningu obejrzyj pozycję, wybierz ruch z pamięci, a dopiero potem sprawdź wariant i objaśnienie.

Bez odsłaniania wariantu zagraj typowy ruch rozwojowy białych.

Bez odsłaniania wariantu zagraj typowy ruch rozwojowy białych.

Po 1.e4 e5 odnalezienie Nf3 z szachownicy jest aktywną próbą, a nie ponowną lekturą.

Rozpoznawanie jest łatwiejsze niż przypominanie

Ruch może wyglądać znajomo w notatkach, a mimo to nie pojawić się w pamięci podczas partii. Ukrycie odpowiedzi ujawnia tę różnicę. W badanych warunkach ćwiczenie przypominania poprawiało późniejsze zachowanie informacji bardziej niż dodatkowa nauka.

Ponowne przeczytanie numeru telefonu to powtórka. Ukrycie go i próba wypowiedzenia cyfr przed sprawdzeniem to aktywne przypominanie. Trener tworzy tę samą różnicę, ukrywając dalszy ciąg do czasu twojej odpowiedzi.

Korekta następuje po próbie

Jeśli ruch jest błędny, porównaj wybrane pole z prawidłowym ruchem i jego powodem. Natychmiastowa korekta zapobiega kolejnym przypadkowym próbom; błąd wskazuje, co powinno wrócić do powtórki.

Powiązane materiały