Chessmate

System Colle’a-Zukertorta

System Colle’a-Zukertorta to raczej ustawienie niż stała kolejność ruchów: białe grają d4, Nf3, e3, Bd3 i b3, dodają Bb2, roszadę i Nbd2, a zwykle stawiają skoczka na e5, często z f4 za nim. Kurs białymi omawia ustawienia z ...c5, ...b6, ...Bd6 i ...Bg4, w tym baterię z Qh3, a kurs czarnymi odpowiada na to samo ustawienie kontrgrą w centrum i ruchem ...g6 przeciw Ne5.

Kursy do treningu

Kursy z rodziny debiutowej „System Colle’a-Zukertorta” porządkują ważne odgałęzienia i odpowiedzi w linie, które możesz ćwiczyć na szachownicy.

Dlaczego warto trenować system Colle’a-Zukertorta

System Colle’a-Zukertorta po 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.e3 e6 4.Bd3 c5 5.b3.

System Colle’a-Zukertorta to raczej ustawienie niż stała kolejność ruchów. Białe grają d4, Nf3, e3, Bd3 i b3, a potem dodają Bb2, roszadę i Nbd2. Skoczek zwykle idzie na e5, często z f4 za nim, a gońce z b2 i d3 celują w królewskie skrzydło czarnych. Białe grają podobne ruchy przeciw większości odpowiedzi, więc łatwo zacząć, ale o skuteczności ustawienia decyduje moment zagrania Ne5, wymiany w centrum i f4.

Chessmate ma kurs systemu Colle’a-Zukertorta białymi i kurs systemu Colle’a-Zukertorta czarnymi. Kurs białymi ma sześć linii przeciw ustawieniom z ...c5, ...b6, ...Bd6 i ...Bg4, a kurs czarnymi ma sześć linii, które odpowiadają na to samo ustawienie kontrgrą w centrum.

Przykładowa linia z wymianą w centrum dla białych

Po 12.Ne5 skoczek zajmuje e5, wspierany przez pionka d4 i hetmana na e2.

W przykładowej linii dla białych czarne odpowiadają 1...d5, 2...Nf6 i 3...e6, a potem atakują d4 ruchem 4...c5. Białe kontynuują ustawienie ruchem 5.b3. Po 5...cxd4 białe biją z powrotem 6.exd4, co zachowuje pionka c i otwiera linię e. Goniec, który przychodzi na b2 ruchem 7.Bb2, stoi za pionkiem d4, a jego przekątna otwiera się, gdy centrum się zmienia.

Po 8.O-O białe stawiają hetmana na e2 ruchem 9.Qe2, skąd wspiera e5 wzdłuż otwartej linii e. Następnie 10.a3 nie pozwala, by ...Nb4 przegonił gońca z d3. Po 11.Nbd2 Ne7 białe zajmują e5 ruchem 12.Ne5, a skoczek celuje w f7 i g6.

Przykładowa linia z ...g6 dla czarnych

Po 12...g6 pionek g6 kontroluje f5, a skoczek z e7 może tam pójść.

Przykładowa linia dla czarnych idzie tymi samymi ruchami od strony czarnych. Czarne biorą udział w centrum ruchem 1...d5 i atakują d4 ruchem 4...c5, zanim białe zdążą osadzić skoczka na e5. Po 5...cxd4 6.exd4 czarne rozwijają się ruchem 6...Bd6, gdzie goniec kontroluje e5, i robią roszadę.

8...b6 przygotowuje ...Bb7, a 9...Nc6 zwiększa nacisk na d4 i walczy o e5. Po 10.a3 Bb7 11.Nbd2 czarne przestawiają skoczka ruchem 11...Ne7, co otwiera linię c dla wieży. Gdy białe zajmują e5 ruchem 12.Ne5, czarne odpowiadają 12...g6. Pionek kontroluje f5, więc skoczek może tam pójść i zaatakować d4.

Bateria z Qh3 i inne linie dla białych

Po 12.Qh3 hetman i goniec z d3 razem celują w h7.

Przeciw ustawieniu z 3...d5 i 4...Bd6 białe budują klasyczną formację ataku. Po 9.Ne5 c5 białe wspierają skoczka ruchem 10.f4, wyprowadzają hetmana ruchem 11.Qf3 i przenoszą go na h3 ruchem 12.Qh3. Hetman i goniec z d3 ustawiają się teraz razem przeciw h7.

Przeciw 3...b6 i 4...Bb7 białe kończą to samo ustawienie, biją z powrotem 10.exd4, stawiają wieżę na linii e ruchem 11.Re1 i grają 12.Ne5. Przeciw 3...c6 i 4...Bg4 białe zrywają związanie ruchami 6.h3 Bh5 7.Be2 i biją z powrotem hetmanem po 11.Ne5 Bxe2 12.Qxe2. Przeciw wczesnemu 2...c5 pionek e4 atakuje gońca po 11.Nxe4 dxe4, a białe odchodzą nim z szachem, 12.Bb5+. W innej linii białe biją z powrotem 11.dxe5 i wspierają pionka e5 ruchem 12.f4.

Odpowiedzi czarnych na Qh3, linię z Bg4, Bb5+ i f4

Po 12...Ba3 czarny goniec rzuca wyzwanie gońcowi z b2.

Przeciw baterii z Qh3 czarne stawiają wieżę na linii c ruchami 10...Rc8 i 11...Rc7, a potem wymieniają w centrum ruchem 12...cxd4. W linii z ...Bg4 po 12.Qxe2 czarne grają 12...Ba3, by wymienić białego gońca z b2.

W linii z wczesnym ...c5 czarne wymieniają białego skoczka ruchem 9...Nxe5 i skaczą na e4 ruchem 10...Ne4. Po 12.Bb5+ czarne odpowiadają 12...Kf8, bo zasłona ...Bc6 albo ...Qd7 kosztowałaby materiał. Gdy białe wspierają pionka e5 ruchem 12.f4, czarne odpowiadają 12...f5 i zatrzymują marsz pionka f.

Co trenować najpierw

Wybierz kurs dla koloru, którym grasz.

  • Jeśli grasz systemem Colle’a-Zukertorta białymi, zacznij od kursu systemu Colle’a-Zukertorta białymi. Najpierw naucz się przykładowej linii z wymianą w centrum, potem baterii z Qh3 i linii z 12.f4.
  • Jeśli grasz przeciw systemowi Colle’a-Zukertorta czarnymi, zacznij od kursu systemu Colle’a-Zukertorta czarnymi. Najpierw naucz się przykładowej linii z ...g6, potem 12...Ba3 przeciw ustawieniu z ...Bg4 i 12...f5 przeciw f4.
  • Niezależnie od koloru obserwuj pole e5 i długą przekątną gońca z b2. Białe chcą skoczka na e5 i otwartej przekątnej, a czarne chcą walczyć o e5 i trzymać przekątną zamkniętą.

System Colle’a-Zukertorta daje białym ustawienie, które działa przeciw większości odpowiedzi, a czarnym jasne sposoby walki o centrum. Trenuj linie, aż będziesz wiedzieć, kiedy zagrać Ne5, kiedy dodać f4 i kiedy wymiana w centrum pomaga każdej ze stron.

Opanuj debiut „System Colle’a-Zukertorta”

Zamień wiedzę o debiucie „System Colle’a-Zukertorta” w ruchy, które potrafisz przypomnieć sobie z pozycji.

Rozpocznij trening