Dlaczego warto trenować Debiut centralny
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Nc6 4.Qe3.Debiut centralny zaczyna się od 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4. Białe otwierają centrum już w drugim ruchu i od razu biją hetmanem. Czarne zyskują tempo ruchem 3...Nc6, więc hetman idzie na e3, gdzie chroni e4 i nie przeszkadza lekkim figurom.
Chessmate ma kurs Debiutu centralnego białymi. Białe szybko się rozwijają, robią długą roszadę i grają na atak na skrzydle królewskim, podczas gdy czarny król stoi po drugiej stronie.
Główny wariant Paulsena-Winawera w przykładowym wariancie białymi
11.Ng5 atakuje wieżę e6 i zwiększa nacisk na f7.W przykładowym wariancie białymi czarne grają 4...Nf6 5.Nc3 Bb4 i wiążą skoczka, który broni e4. Białe odpowiadają ruchem 6.Bd2, który rozwiązuje związanie i zwalnia c1, żeby król mógł przejść na skrzydło hetmańskie. Po 6...O-O 7.O-O-O Re8 wieża d1 stoi już na półotwartej linii d.
8.Bc4 rozwija gońca w stronę f7 i utrudnia ...d5. Po 8...d6 9.Nf3 Be6 białe wymieniają przez 10.Bxe6. Czarne biją wieżą, a 11.Ng5 od razu ją atakuje, podczas gdy skoczek celuje też w f7. Przy roszadach na różne strony białe figury są gotowe do ataku na skrzydle królewskim.
Gdy czarne biją na e4 przez 8...Bxc3
10.Qf4 hetman atakuje skoczka e4 i celuje w f7.Zamiast 8...d6 czarne mogą zabić pionka e4. Po 8...Bxc3 9.Bxc3 Nxe4 czarne mają pionka więcej, ale białe zachowały oba gońce. Goniec c3 patrzy po długiej przekątnej na czarne skrzydło królewskie, a goniec c4 celuje w f7.
10.Qf4 atakuje skoczka e4 i dokłada drugiego atakującego na f7. Czarne muszą rozwiązać problem skoczka, zanim dodatkowy pionek zacznie się liczyć, a białe mają szybszy rozwój i otwarte linie.
Spokojne ustawienia: 5...Be7 i 4...g6
10.f4 przegania skoczka z e5 i zdobywa przestrzeń.Gdy czarne spokojnie rozwijają się przez 5...Be7, białe kontynuują 6.Bc4, 7.Bd2 i 8.O-O-O. Czarny skoczek dochodzi na e5 i atakuje gońca, więc białe cofają go ruchem 9.Bb3. Po 9...Be6 ruch 10.f4 przegania skoczka i zajmuje więcej centrum. Po 10...Nc4 11.Bxc4 Bxc4 12.Nf3 biały skoczek kieruje się na d4, a hetman później idzie na f3.
Przeciw 4...g6 czarne robią fianchetto gońca na g7. Białe i tak robią długą roszadę, a potem pchają pionka h ruchem 8.h4. Po ...h5 skoczek skacze na g5, skąd celuje w f7 i osłabione pola wokół króla.
Szach Charouska i mat na linii h
11...g6 przegrywa po poświęceniu hetmana i macie na linii h.W wariancie Charouska czarne dają szacha ruchem 4...Bb4+. Białe przesłaniają ruchem 5.c3, który też atakuje gońca. Po 5...Be7 6.Bc4 białe po prostu się rozwijają i robią roszadę. Po 5...Ba5 kurs pokazuje atak.
Po 6.Bc4 Nge7 7.Qg3 Ng6 8.h4 O-O 9.h5 Nge5 10.Bg5 Qe8 11.Bf6 goniec naciska na g7. 11...g6 wygląda, jakby wystarczało, ale 12.hxg6 Nxg6 13.Qxg6+ hxg6 14.Rh8# daje mata. Poświęcenie hetmana otwiera wieży linię h. Czarne musiały zagrać 11...Ng6.
Co trenować najpierw
Zacznij od kursu Debiutu centralnego białymi.
- Najpierw naucz się przykładowego wariantu Paulsena-Winawera od
4.Qe3przez7.O-O-Oaż do11.Ng5. - Potem dodaj bicie pionka przez
8...Bxc3i spokojne ustawienia z5...Be7i4...g6. - Na koniec przerób szach Charouska i mat na linii h, zwracając uwagę, które ruchy pionków otwierają linie w stronę czarnego króla.
Debiut centralny nagradza szybki rozwój i jasny plan. Trenuj warianty, aż długa roszada i atak pionkami na skrzydle królewskim staną się naturalne.