Chessmate

Atak Trompowskiego

Atak Trompowskiego zaczyna się od 1.d4 Nf6 2.Bg5. Białe rozwijają gońca przed jakimkolwiek skoczkiem i grożą biciem na f6, które zdubluje piony czarnych, więc czarne muszą od razu zareagować przez ...Ne4, ...c5, ...e6 lub ...d5. Kurs białymi omawia 2...Ne4, 2...c5, 2...e6, 2...g6, 2...d5 i 2...h6, a kurs czarnymi opiera się na 2...Ne4 i szybkiej kontrgrze przez ...c5.

Kursy do treningu

Kursy z rodziny debiutowej „Atak Trompowskiego” porządkują ważne odgałęzienia i odpowiedzi w linie, które możesz ćwiczyć na szachownicy.

Dlaczego warto trenować atak Trompowskiego

Atak Trompowskiego po 1.d4 Nf6 2.Bg5.

Atak Trompowskiego zaczyna się od 1.d4 Nf6 2.Bg5. Białe rozwijają gońca przed jakimkolwiek skoczkiem i grożą biciem na f6, które zdubluje piony czarnych. Czarne muszą od razu zdecydować: przestawić skoczka ruchem 2...Ne4, kontratakować ruchem 2...c5 albo bronić się przez ...e6 lub ...d5. Ponieważ białe jeszcze nie zagrały Nf3, pion f może swobodnie wesprzeć e4 ruchem f3.

Chessmate ma kurs ataku Trompowskiego białymi i kurs ataku Trompowskiego czarnymi. Kurs dla białych ma trzynaście linii przeciwko 2...Ne4, 2...c5, 2...e6, 2...g6, 2...d5 i 2...h6, a kurs dla czarnych sześć linii zbudowanych wokół 2...Ne4 i ...c5.

Przykładowa linia z ulepszonym systemem londyńskim dla białych

Po 11.Ne2 białe mają łańcuch pionów na d4 i e5, a skoczek z b5 celuje w d6.

W przykładowej linii dla białych czarne grają 2...Ne4, a białe zachowują gońca ruchem 3.Bf4. Po 3...d5 białe gonią skoczka ruchem 4.f3. Po 4...Nf6 5.Nc3 e6 białe budują centrum z dwóch pionów ruchem 6.e4, a białopolowy goniec czarnych wciąż stoi za swoimi pionami.

Czarne uderzają w centrum ruchem 6...c5, a białe wskakują na b5 ruchem 7.Nb5, celując w słabe pole d6. Po 7...Na6 białe zdobywają przestrzeń z tempem ruchem 8.e5. Po 8...Nd7 białe wspierają d4 ruchem 9.c3, a po 9...Be7 10.Bd3 O-O 11.Ne2 kończą rozwój, zostawiając pole f4 dla skoczka.

Przykładowa linia z ...Qb6 dla czarnych

Po 10...Qxd2+ białe muszą odbić królem i tracą prawo do roszady.

Przykładowa linia dla czarnych odpowiada na 2.Bg5 ruchem 2...Ne4, schodzi ze związania i zyskuje tempo na gońcu. Po 3.Bf4 czarne uderzają w d4 ruchem 3...c5, a po 4.e3 atakują b2 ruchem 4...Qb6.

Białe bronią się ruchem 5.Nc3, a czarne wymieniają ruchami 5...Nxc3 6.bxc3. Czarne zabezpieczają e5 ruchem 6...d6, a po 7.Bd3 przygotowują fianchetto ruchem 7...g6. Gdy białe pchają 8.h4, hetman idzie na a5 ruchem 8...Qa5 i atakuje c3. Po 9.Qd2 czarne wymieniają ruchami 9...cxd4 10.cxd4 i wymieniają hetmany ruchem 10...Qxd2+.

Gambit b2 i inne linie białych

Po 5.Bd2 białe oddały piona b, aby zyskać czas na czarnym hetmanie.

Przeciwko 2...c5 białe zdobywają przestrzeń ruchem 3.d5. W jednej linii czarne biją na b2 ruchami 3...Qb6 4.Nc3 Qxb2, a białe bronią skoczka ruchem 5.Bd2. Po 5...Qb6 białe budują szerokie centrum ruchami 6.e4 i 7.f4 i otwierają linię f ruchami 9.e5 dxe5 10.fxe5. Przeciwko ustawieniu Benoni z ...g6 białe budują centrum przez e4 i zdobywają przestrzeń na skrzydle hetmańskim ruchem 10.a4.

Przeciwko 2...e6 białe biją na f6 po 3.e4 h6 4.Bxf6 i budują duże centrum. Przeciwko 2...d5 i 2...h6 białe oddają gońca ruchem 3.Bxf6 i grają przeciwko zdublowanym pionom. Przeciwko 2...Ne4 3.Bf4 c5 białe gonią skoczka ruchem 4.f3. Przeciwko wariantowi Borga 3...g5 białe biją wysuniętego piona ruchem 6.Bxg5, a inna linia karze nieostrożne 5...Qd6 ruchem 6.Bxd6.

Odpowiedzi czarnych na f3, d5, dxc5 i h4

Po 8...Qxe4 czarne zdobyły piona b2, a hetman stoi w centrum.

Kurs dla czarnych zwykle dodaje ...c5 po 2...Ne4. Przeciwko 4.f3 czarne dają szacha ruchem 4...Qa5+ i cofają skoczka ruchem 5...Nf6. Po 6.d5 czarne atakują tego piona ruchem 6...e6. Przeciwko 4.d5 czarne znów atakują b2 ruchem 4...Qb6, otwierają centrum ruchem 7...e5 i robią długą roszadę ruchem 10...O-O-O. Przeciwko 4.dxc5 czarne odbijają 4...Nxc5 i fianchettują gońca przez ...g6 i ...Bg7.

Przeciwko Raptorowi 3.h4 czarne kontratakują ruchem 3...c5, a po 4.d5 atakują b2 ruchem 4...Qb6. Po 5.Nd2 h6 6.Bf4 Qxb2 7.Nxe4 czarne dają szacha ruchem 7...Qb4+, a po 8.c3 biją skoczka ruchem 8...Qxe4. Przeciwko 3.Bh4 czarne grają 3...d5, otwierają linię c ruchem 6...cxd4 i rozwijają się przez ...Nc6 i ...Bd7.

Co trenować najpierw

Wybierz kurs dla koloru, którym grasz.

  • Jeśli grasz atak Trompowskiego białymi, zacznij od kursu ataku Trompowskiego białymi. Najpierw naucz się przykładowej linii z ulepszonym systemem londyńskim, potem gambitu b2 i odpowiedzi na 2...e6.
  • Jeśli grasz czarnymi przeciwko atakowi Trompowskiego, zacznij od kursu ataku Trompowskiego czarnymi. Najpierw naucz się przykładowej linii z ...Qb6, potem odpowiedzi na 4.f3 i Raptora 3.h4.
  • Każdym kolorem obserwuj piona na b2. Czarny hetman często atakuje go z b6 lub a5, a białe muszą zdecydować, czy go bronić, czy oddać za czas.

Atak Trompowskiego daje białym wczesną walkę o czarnego skoczka, a czarnym szybką kontrgrę przez ...c5. Trenuj linie, aż będziesz wiedzieć, kiedy wymienić na f6, a kiedy zachować gońca.

Opanuj debiut „Atak Trompowskiego”

Zamień wiedzę o debiucie „Atak Trompowskiego” w ruchy, które potrafisz przypomnieć sobie z pozycji.

Rozpocznij trening