代数式表記
英語表記: Algebraic notationマス名、駒の記号、キャプチャーやチェックなどの記号を使ってチェスの指し手を記録する方式です。
現代の棋譜で標準的に使われる短縮形がSANです。
執筆 Chessmateチーム · レビュー
マス名と駒の文字
マスはa1からh8で表し、キングK、クイーンQ、ルークR、ビショップB、ナイトNを使います。
ポーンの通常手には駒文字を付けず、到着マスだけを書きます。
| 駒 | 文字 | 例 |
|---|---|---|
| キング | K | Ke2 |
| クイーン | Q | Qh5 |
| ルーク | R | Re1 |
| ビショップ | B | Bc4 |
| ナイト | N | Nf3 |
| ポーン | 文字なし | e4 |
1手の書き方
SANは駒文字、必要な出発情報、キャプチャー記号、到着マス、プロモーション、チェック記号の順に組み立てます。
eポーンをe4へ、またはg1のナイトをf3へ動かし、それぞれの書き方を比べてください。
eポーンをe4へ、またはg1のナイトをf3へ動かし、それぞれの書き方を比べてください。
e4- ポーンがe4へ進みます。
Nf3- ナイトがf3へ動きます。
Bc4- ビショップがc4へ動きます。
Rae1- aファイルのルークがe1へ動きます。
キャプチャー、チェック、チェックメイト
キャプチャーはx、チェックは+、チェックメイトは#で表します。
h7かf7のポーンを取り、表記にどの記号が付くかを確認してください。
h7かf7のポーンを取り、表記にどの記号が付くかを確認してください。
Nxe5- ナイトがe5の駒を取ります。
exd5- eポーンがd5で取ります。
Bxf7+- ビショップがf7で取り、チェックをかけます。
Qh7#- クイーンがh7へ動き、チェックメイトします。
同じ種類の駒が2つ動けるとき
同種の駒が同じマスへ動けるときは、出発ファイルまたはランクを加えて区別します。
必要な情報だけを足し、Rae1やN1f3のように記します。
どちらかのナイトをf3へ動かしてください。選んだナイトが表記で区別されます。
どちらかのナイトをf3へ動かしてください。選んだナイトが表記で区別されます。
Nef3- eファイルのナイトがf3へ動きます。
R1e2- 第1ランクのルークがe2へ動きます。
Nc3e2- ファイルとランクの両方が必要なとき、c3のナイトがe2へ動く手はこう書きます。
キャスリング、プロモーション、アンパサン
どちらかの側へのキャスリング、b8でのプロモーション、d6へのアンパサンのどれかを指して、表記の違いを比べてください。
どちらかの側へのキャスリング、b8でのプロモーション、d6へのアンパサンのどれかを指して、表記の違いを比べてください。
O-O- ショートキャスリングです。
O-O-O- ロングキャスリングです。
e8=Q- eポーンがe8に着き、クイーンにプロモーションします。
exf8=N+- eポーンがf8で取り、ナイトにプロモーションしてチェックをかけます。
exd6- eポーンによるアンパサンは、PGNでこのように書けます。
手数と対局結果
棋譜では1.が白の1手目、1...が黒の1手目を示し、最後に1-0、0-1、1/2-1/2などの結果を置きます。
1. e4 e5- 白がe4を指し、続いて黒がe5を指します。
1... e5- 黒の1手目から始まる抜粋です。
1-0- 白の勝ちです。
0-1- 黒の勝ちです。
1/2-1/2- 引き分けです。
*- 結果が不明か、対局がまだ続いています。
実際のラインを読む
実際のラインを再生すると、SANの各トークンと指した後の盤面を対応させて確認できます。