Chessmate

主導権

英語表記: Initiative

脅威を作り、相手の応手を強いることで対局の流れを握っている状態です。

物質的な優勢とは別の動的な利点で、攻撃が途切れれば失われることがあります。

応手

チェック、キャプチャー、具体的な脅威で相手の応手を狭めると主導権を保ちやすくなります。

初期局面 · 局面 0/11

1.
2.
3.
4.
5.
6.

駒得

主導権は動的な利点であり、駒得とは別です。駒を犠牲にして得ることもあります。

主導権

脅威が止まり相手が駒を整える時間を得ると、主導権は移るか消えます。