スコッチが早くセンターを開く理由
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4で始まります。スコッチ・ゲームでは、白が3.d4でe5ポーンへ挑むと上の局面になります。ルイ・ロペスのBb5やイタリアン・ゲームのBc4でビショップを展開する前に、すぐ中央ブレイクを使います。
黒は通常3...exd4と応じます。交換によって中央のファイルが開き、ゆっくり配置を作る時間が双方とも少なくなります。白はナイトで取り返すほか、4.Bc4でポーンを差し出す、c3のゲーリング・ギャンビットを選ぶこともできます。黒は配置を決める前に、白の4手目を見分けなければなりません。
Chessmateのスコッチのコースは黒向けです。白の早い中央ブレイクへの応手を練習し、活動的な展開と、フォー・ナイツへ合流する局面を重点的に扱います。
4.Nxd4で取り返すメインライン
3...exd4 4.Nxd4の後、黒は中央の白ナイトへどう圧力をかけるか選びます。4.Nxd4の後、白は自然に展開し、ナイトを中央へ置いています。黒の代表的な応手である...Bc5と...Nf6は、どちらも駒を展開しながら白の局面へ圧力をかけます。
...Bc5では、クイーンに守られたd4のナイトをビショップで攻撃します。白はナイトを動かす、守りを足す、交換する中から選びます。...Nf6では黒がe4を攻撃し、白にスコッチのまま進むか、Nc3で別の形へ合流するかを問いかけます。
繰り返し確認したいのは具体的な違いです。黒はビショップでd4のナイトを攻撃したのか、ナイトでe4を攻撃したのか。この区別は、両方の分岐を一続きの長い手順として覚えるより役立ちます。
白が...Nf6にNc3と応じれば、2枚目のナイトを展開し、フォー・ナイツのスコッチ・バリエーションへ入ります。オープニング名が変わっても、黒の直近の仕事は同じです。e5とd4の支配を失わずに展開を終えます。
オンライン対局では異なる手順から同じ局面へ入るため、このトランスポジションが重要です。最初の3手に付いた名前ではなく、局面そのものを練習してください。黒向けスコッチのコースにはフォー・ナイツへの経路も含まれ、手順が変わっても見慣れた配置へ入れます。
スコッチ・ギャンビットとゲーリング・ギャンビット
4.Bc4のスコッチ・ギャンビットでは、白がポーンと引き換えに展開とf7への圧力を得ます。白は4.Bc4と指してナイトで取り返すのを遅らせ、スコッチ・ギャンビットを選べます。ビショップはf7を狙い、開いたセンターによって白の駒が素早く参加します。黒は展開し、f7への圧力を確認し、キングの安全を犠牲にして余分なポーンを守らないよう注意します。
ゲーリング・ギャンビットはc3で始まります。白はさらにポーンを差し出して広いセンターを作り、展開の手数を得ます。まず、白がすぐ取り返さず展開を選んだことを見分けましょう。細かな分岐は、この局面が実戦に現れるようになってから加えれば十分です。
これらのギャンビットは、イタリアンなどほかのオープンゲームに似ることがあります。手を思い出す前に、白がd4で取り返したか確認してください。ナイトでの取り返しならメインライン、Bc4とc3ならギャンビットです。
最初に練習する内容
通常のオープンゲームの配置に入る前の3.d4で困るなら、黒向けスコッチのコースを使いましょう。
3...exd4とメインの4.Nxd4の局面から始める。- 白のセンターに対する
...Bc5と...Nf6の役割の違いを学ぶ。 - どちらの手順から入っても分かるまで、フォー・ナイツへの合流を練習する。
- メインの取り返しに慣れてから、
4.Bc4とc3のギャンビットを加える。
スコッチでは、白の3.d4からすぐ黒の記憶が試されます。まず白の4手目を分類してください。メインライン、トランスポジション、ギャンビットのどれかが分かれば、正しい展開をはるかに思い出しやすくなります。