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FEN

英語表記: FEN

Forsyth-Edwards Notationの略で、ある1局面を6つのフィールドで表すテキスト形式です。

駒配置、手番、キャスリング権、アンパサン対象、ハーフムーブ、フルムーブ番号を記録します。

執筆 Chessmateチーム · レビュー

FENの6つのフィールド

FENは駒配置、手番、キャスリング権、アンパサン、ハーフムーブ、フルムーブの6フィールドを空白で区切ります。

特に混同されやすいのは2つのフィールドです。手番のフィールドは次に指す側を示すため、白が1.e4を指した直後のFENにはbが入ります。末尾の2つの数字は別々のカウンターです。ハーフムーブ・クロックは直前のポーンの手またはキャプチャーからのプライ数を数え、フルムーブ番号は対局全体の手数を数えます。

フィールド初期値記録内容
駒配置rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR全マスの駒と空き
手番w白の手番
キャスリングKQkq双方に両側のキャスリング権あり
アンパサン-対象マスなし
ハーフムーブ0直前のポーンの手またはキャプチャーからのプライ数
フルムーブ番号1黒の手の後に増える手数

駒配置は第8ランクから第1ランクへ読む

駒配置は第8ランクから第1ランクへ記し、数字で連続する空きマスを表します。大文字は白、小文字は黒です。

ランクは足し算で確認できます。pppp1pppはポーン4つ、空きマス1つ、ポーン3つで合計8マスになり、正しいFENのどのランクも合計は8マスです。数字がスラッシュをまたいで数えることはなく、最初に書かれるランクは黒の駒が並ぶ第8ランクです。

8
8つ連続した空きマスです。
3k4
空きマス3つ、黒のキング、空きマス4つの順です。

指した後にFENのどのフィールドが変わるかを見る

1手でFENが変わるのは一部だけです。手番は必ず入れ替わり、駒配置は駒が動いた場所と取られた場所だけが変わります。ほかのフィールドは決まった規則に従います。ハーフムーブ・クロックは、ポーンを動かさず駒も取らない静かな手のあとに1増え、ポーンの手やキャプチャーのあとに0に戻ります。フルムーブ番号は黒が指したあとにだけ1増えます。キャスリングのフィールドは、キングかルークが元の位置を離れると文字を失います。アンパサンのフィールドは、直前に2マス進んだポーンのすぐ後ろのマスを示し、次の手のあとには-に戻ります。

ハーフムーブ・クロックは50手ルールの根拠となる数です。この値が100プライに達すると、引き分けを申請できます。プライを手数と取り違えるのはよくある間違いで、アンパサンのフィールドは実際に取れるときだけ現れると思い込むのも同じくよくある誤解です。原案の仕様では、ポーンが2マス進むたびに通過したマスを記録します。下の盤で確かめられます。

黒の4つの手から1つを指し、FENがどう変わるかを読み取ってください。

黒の4つの手から1つを指し、FENがどう変わるかを読み取ってください。

1.e4 e5 2.Nf3のあと、黒番です。指す前のFENはrnbqkbnr/pppp1ppp/8/4p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 2です。4つの手はそれぞれ別のフィールドを変えます。

FENは現在の状態を記録し、全履歴は持たない

FENは現在の局面を表し、そこへ至る全手順は保存しません。続行に必要なキャスリング権とアンパサンの情報は含みますが、過去の手順、対局者名、コメント、バリエーションは含まず、これらの記録にはPGNを使います。

原案のFEN仕様では、相手のポーンが合法的に取れない場合でも、ポーンが2マス進むたびにアンパサンの対象マスを書きます。過去の局面が残らないため、FEN1つだけでは同一局面3回を証明できません。

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