Chessmate

Prise en passant

Terme anglais: En passant

La prise en passant autorise un pion à capturer un pion adverse voisin après son avance initiale de deux cases, comme s’il n’en avait avancé que d’une.

Cette prise n’est légale qu’immédiatement après l’avance de deux cases. Si elle n’est pas jouée tout de suite, le droit disparaît.

La prise en passant n’est disponible que pendant un coup

Elle devient possible lorsqu’un pion adverse quitte sa rangée initiale de deux cases, franchit une case attaquée par votre pion et arrive à côté de lui. La prise doit être jouée immédiatement.

Déplacez le pion blanc de e5 en d6.

Déplacez le pion blanc de e5 en d6.

Les Noirs viennent de jouer d7-d5. Les Blancs peuvent maintenant prendre en passant avec exd6.

Le pion qui capture arrive sur la case franchie

Le pion qui capture avance en diagonale vers la case franchie par le pion adverse. Ce dernier est retiré de la case où son avance de deux cases l’avait conduit.

exd6
Un pion blanc en e5 capture un pion noir qui vient de passer de d7 à d5.

La sécurité du roi reste obligatoire

La disparition de deux pions peut ouvrir une ligne de tour ou de fou. La prise en passant est illégale si cette nouvelle ligne laisse son propre roi en échec.