Chessmate

Tempo

Termo em inglês: Tempo

Um tempo equivale a um lance de tempo em uma posição.

Um lance ganha tempo quando melhora a posição e força o adversário a gastar um lance respondendo. Mover a mesma peça sem motivo pode perder tempo.

3.Nc3 desenvolve com tempo

Na Defesa Escandinava, 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 desenvolve o cavalo branco e ataca a dama preta. As pretas gastam outro lance com a dama, enquanto as brancas melhoraram uma nova peça.

Posição inicial · Posição 0/5

1.
2.
3.

Uma ameaça útil pode ganhar tempo

Desenvolver o bispo atacando a dama melhora a posição e pode forçá-la a se mover novamente. Esse segundo lance de dama costuma ser descrito como perda de tempo, pois adia outra ação útil.

Repetir um lance não é desperdício automático

Um segundo lance com a mesma peça pode ser correto se ganha material, evita uma ameaça ou chega à casa exigida pela posição. Tempo descreve o custo em turnos; a posição decide se ele foi justificado.