Tempo
Termo em inglês: TempoUm tempo equivale a um lance de tempo em uma posição.
Um lance ganha tempo quando melhora a posição e força o adversário a gastar um lance respondendo. Mover a mesma peça sem motivo pode perder tempo.
3.Nc3 desenvolve com tempo
Na Defesa Escandinava, 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 desenvolve o cavalo branco e ataca a dama preta. As pretas gastam outro lance com a dama, enquanto as brancas melhoraram uma nova peça.
Posição inicial · Posição 0/5
Uma ameaça útil pode ganhar tempo
Desenvolver o bispo atacando a dama melhora a posição e pode forçá-la a se mover novamente. Esse segundo lance de dama costuma ser descrito como perda de tempo, pois adia outra ação útil.
Repetir um lance não é desperdício automático
Um segundo lance com a mesma peça pode ser correto se ganha material, evita uma ameaça ou chega à casa exigida pela posição. Tempo descreve o custo em turnos; a posição decide se ele foi justificado.