Escolha uma armadilha
Escolha uma armadilha de brancas ou de pretas. Todas começam no primeiro lance, então você aprende como a armadilha é montada, não só como termina.
Escolha uma armadilha de brancas ou de pretas e jogue lance a lance, do primeiro lance até o momento em que ela funciona. Depois jogue de novo de memória, para usá-la nas suas partidas e reconhecê-la quando tentarem contra você.
ECO C20
Ocupe espaço no centro e abra linhas para a dama e o bispo.
Escolha uma armadilha de brancas ou de pretas. Todas começam no primeiro lance, então você aprende como a armadilha é montada, não só como termina.
Setas mostram seus lances, e os erros do adversário são jogados automaticamente. O Mate do Pastor e o Mate do Louco têm explicações do treinador; nas outras armadilhas, cada lance é descrito em palavras simples.
Jogue a armadilha de novo, sem setas. Depois de duas tentativas erradas, a peça a mover fica destacada; depois de três, o lance é mostrado. A pontuação conta os lances que você acerta na primeira tentativa.
As armadilhas estão agrupadas pelo lado que as prepara, com o código ECO da abertura de onde vêm. 12 delas terminam em xeque-mate.
Mate do Pastor: ataque duplo em f7
ECO C20 · Termina em xeque-mate
Armadilha de Legal: a dama pode esperar
ECO C50 · Termina em xeque-mate
Mate de Réti: xeque duplo e mate de bispo
ECO B15 · Termina em xeque-mate
Esquema da Índia do Rei: e5 imediato
ECO A48 · Termina em xeque-mate
Punição de Damiano: garfo no rei e na torre
ECO C40
Defesa dos Dois Cavalos, ...h6 erro grave
ECO C57
Giuoco Aberto, 6.e5 opcional contra ...Nh5
ECO C54
Ataque Fried Liver
ECO C57
Peão envenenado: Nxd5 e o garfo em c7
ECO D00
Variante Antiga, armadilha para segurar o peão
ECO D20
Variante Central, Defesa McDonnell, Qxh8
ECO D20
Variante Central, Defesa Greco, Rxa8
ECO D20
Defesa Húngara, armadilha opcional com c3
ECO C50
Partida Italiana, armadilha após o ganancioso ...Qxe4
ECO C50
Armadilha Halosar: deixe a dama e dê mate em c7
ECO D00 · Termina em xeque-mate
Armadilha de Würzburg: prenda o bispo
ECO C29
Gambito Dinamarquês: a ruptura dos bispos
ECO C21
Mate do Louco: abra a diagonal de h4
ECO A00 · Termina em xeque-mate
Armadilha Kieninger: mate sufocado em d3
ECO A52 · Termina em xeque-mate
Armadilha Siberiana: desvie o cavalo e dê mate em h2
ECO B21 · Termina em xeque-mate
Defesa dos Dois Cavalos, 4.Ng5 Ba4 erro
ECO C58
Linha Principal Moderna, h3 erro tático
ECO C89
Variante Clássica, armadilha com Be2
ECO C11
Armadilha do Elefante: entregue a dama e ganhe uma peça
ECO D51
Armadilha de Lasker: subpromoção e espeto na dama
ECO D09
Armadilha da Arca de Noé: prenda o bispo
ECO C70
Ruy Lopez das Trocas, Nxe5 punição
ECO C68
Variante das Trocas: o peão de e5 não é grátis
ECO E92
Gambito Blackburne Shilling: isca em e5
ECO C50 · Termina em xeque-mate
Armadilha Englund: mate da dama em c1
ECO A40 · Termina em xeque-mate
Armadilha Stafford: sacrifício de dama e mate de bispo
ECO C42 · Termina em xeque-mate
Armadilha Fajarowicz: mate de cavalo em d3
ECO A51 · Termina em xeque-mate
É uma sequência de lances que leva o adversário a um erro que parece natural e depois ganha material ou dá xeque-mate. A maioria das armadilhas acontece na abertura, quando as peças ainda não foram desenvolvidas e o rei ainda não está seguro.
Comece pelas armadilhas curtas e conhecidas: o Mate do Pastor, o Mate do Louco, a Armadilha de Legal, o Ataque Fried Liver, a Armadilha do Elefante e a Armadilha Siberiana. Todas estão nesta página. Aprenda cada uma pelos dois lados, para poder usá-la e nunca cair nela.
São 17 armadilhas de brancas, entre elas a Armadilha de Legal, o Ataque Fried Liver e a Armadilha Halosar, e 15 de pretas, entre elas o Mate do Louco, a Armadilha Siberiana, a Armadilha do Elefante, a Armadilha de Lasker e a Armadilha Stafford. Cada lista segue o curso de armadilhas desse lado no Chessmate.
Armadilhas vencem partidas contra quem não as conhece, mas uma armadilha que só funciona depois de um erro não deve ser todo o seu plano. Prefira armadilhas de aberturas que você jogaria de qualquer forma e saiba como continuar se o adversário escapar. Algumas, como o Gambito Blackburne Shilling e o Gambito Englund, deixam você pior se a armadilha falhar.
12 das 32: 5 de brancas, entre elas o Mate do Pastor e a Armadilha de Legal, e 7 de pretas, entre elas o Mate do Louco, a Armadilha Kieninger e a Armadilha Englund. As demais ganham material ou levam a um ataque forte.
Sim. Ele funciona no navegador, não exige conta, e todas as 32 armadilhas podem ser praticadas aqui. Nada é salvo, então você pode recomeçar quando quiser.