Chessmate앱 받기

King

킹은 모든 방향으로 한 칸 이동하며 상대 말이 공격하는 칸으로는 이동할 수 없습니다.

킹은 실제로 잡히지 않습니다. 킹이 공격받고 이를 피할 합법적인 수가 없으면 체크메이트로 게임이 끝납니다.

체크를 받으면 가능한 수가 달라집니다

체크를 받은 플레이어는 바로 공격을 해소해야 합니다. 킹을 피하거나, 체크한 말을 잡거나, 직선 또는 대각선 공격이라면 사이를 막을 수 있습니다. 킹이 계속 체크 상태에 남는 수는 둘 수 없습니다.

두 킹은 서로 인접한 칸에 설 수 없습니다. 각 킹이 주변의 모든 칸을 공격하기 때문입니다.

오프닝에서의 킹

오프닝에서는 킹이 한 칸씩 구석으로 이동하기보다 캐슬링으로 안전한 위치에 들어가는 경우가 많습니다. 캐슬링은 별도의 조건을 가진 특수한 킹의 수이므로 일반적인 이동 규칙과 구분해야 합니다.