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캐슬링

Castling

캐슬링은 킹을 룩 방향으로 두 칸 옮기고 룩을 킹이 지나간 칸으로 이동시키는 하나의 수입니다.

킹과 선택한 룩이 한 번도 움직이지 않았고 둘 사이가 비어 있어야 합니다. 킹이 체크 상태에서 시작하거나 공격받는 칸을 지나거나 체크 상태로 끝날 수도 없습니다.

양쪽 방향으로 캐슬링해 보기

캐슬링에서는 킹이 룩 쪽으로 두 칸 이동하고 룩은 킹이 지나온 칸으로 이동합니다. PGN에서 킹사이드 캐슬링은 O-O, 퀸사이드 캐슬링은 O-O-O로 기록합니다.

백 킹을 g1 또는 c1로 옮겨 캐슬링해 보세요.

백 킹을 g1 또는 c1로 옮겨 캐슬링해 보세요.

이 단순화된 합법 포지션에서 백은 g1 또는 c1로 캐슬링할 수 있습니다.

캐슬링 조건을 모두 충족해야 합니다

킹과 선택한 룩은 이전에 움직인 적이 없어야 하며 둘 사이의 모든 칸이 비어 있어야 합니다. 킹이 체크 상태이거나, 공격받는 칸을 지나거나, 공격받는 칸에 도착하는 캐슬링은 불가능합니다.

룩이 공격받는 중이어도 캐슬링할 수 있습니다. 퀸사이드에서는 킹이 b파일의 칸을 지나거나 차지하지 않으므로 그 칸이 공격받아도 캐슬링할 수 있습니다.

캐슬링 권리는 되돌아오지 않습니다

킹을 한 번 움직이면 이후 게임에서 양쪽 캐슬링 권리를 모두 잃습니다. 룩을 움직이면 그 룩과의 캐슬링 권리를 잃으며, 나중에 시작 칸으로 돌아와도 권리는 회복되지 않습니다.