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체크메이트

Checkmate

킹이 체크를 받고 있으며 그 공격을 해소할 합법적인 수가 없을 때 체크메이트가 됩니다.

체크메이트는 즉시 게임을 끝내며 킹을 실제로 잡거나 보드에서 제거하지 않습니다.

체크메이트는 체크와 대응 불가능을 함께 뜻합니다

킹이 공격받고 어떤 합법적인 대응도 남지 않았을 때만 체크메이트입니다. 킹이 피할 수 있거나, 공격한 말을 잡을 수 있거나, 공격 선을 막을 수 있다면 체크일 뿐 체크메이트는 아닙니다.

흑 퀸을 d8에서 h4로 옮겨 체크메이트해 보세요.

흑 퀸을 d8에서 h4로 옮겨 체크메이트해 보세요.

1.f3 e5 2.g4 뒤 흑은 Qh4#로 게임을 끝낼 수 있습니다.

킹을 잡기 전에 게임이 끝납니다

체스는 킹을 실제로 잡을 때까지 진행하지 않습니다. 체크메이트가 성립하는 순간 그 수로 게임이 끝나며, 메이트를 만든 플레이어가 승리합니다.

Qh7#
SAN에서 #은 체크메이트를 나타냅니다.

체크메이트와 스테일메이트, 기권의 차이

스테일메이트는 합법적인 수가 없지만 체크가 아니므로 무승부입니다. 기권은 보드에서 체크메이트가 완성되기 전에 플레이어가 패배를 인정하는 행동입니다.