Warum sich das Training der Tschigorin-Variante lohnt
1.d4 d5 2.Nf3 Nc6.Die Tschigorin-Variante des Damenbauernspiels beginnt mit 1.d4 d5 2.Nf3 Nc6. Schwarz verstellt absichtlich den c-Bauern, entwickelt die Figuren schnell und fesselt oft den Springer auf f3 mit ...Bg4. Statt der üblichen Bauernstrukturen mit ...c6 oder ...e6 setzt Schwarz auf aktives Figurenspiel gegen d4.
Chessmate hat einen Kurs zur Tschigorin-Variante des Damenbauernspiels mit Weiß und einen Kurs zur Tschigorin-Variante des Damenbauernspiels mit Schwarz. Der Weiß-Kurs hat sieben Linien gegen 2...Nc6 und das Irische Gambit, der Schwarz-Kurs fünf Linien rund um 2...Nc6 und ...Bg4, dazu 2...Bf5 gegen 2.Nc3.
Die Beispiellinie mit Bf4 und c4 für Weiß
11.Rxc3 steht der Turm aktiv auf c3, und Weiß behält beide Läufer, während Schwarz beide Läufer getauscht hat.In der Weiß-Beispiellinie entwickelt Weiß mit 3.Bf4, und Schwarz fesselt den Springer mit 3...Bg4. Nach 4.e3 e6 greift Weiß das Zentrum mit 5.c4 an. Schwarz gibt mit 5...Bb4+ Schach, Weiß deckt mit 6.Nc3, und nach 6...Nf6 7.Rc1 O-O steht der Turm hinter dem c-Bauern und deckt den Springer auf c3.
Weiß stellt den Läufer mit 8.h3 zur Rede, und Schwarz schlägt mit 8...Bxf3. Weiß nimmt mit 9.Qxf3 zurück, lässt die Bauernstruktur intakt und richtet die Dame auf das Zentrum. Nach 9...Qe7 10.Bg5 fesselt der Läufer den Springer auf f6. Schwarz schlägt mit 10...Bxc3+ auf c3 mit Schach, und Weiß nimmt mit 11.Rxc3 zurück und aktiviert den Turm.
Die Beispiellinie mit Fesselung und ...Bxc3+ für Schwarz
10...Bxc3+ gibt Schwarz Schach und zwingt Weiß, mit dem Turm zurückzunehmen.Die Schwarz-Beispiellinie folgt denselben Zügen aus Sicht von Schwarz. Schwarz antwortet mit 1...d5, entwickelt mit 2...Nc6 und fesselt den Springer auf f3 mit 3...Bg4. Nach 4.e3 e6 5.c4 entwickelt Schwarz mit 5...Bb4+ unter Schach, sodass Weiß einen Zug für die Deckung aufwenden muss.
Nach 6.Nc3 Nf6 7.Rc1 O-O hat Schwarz rochiert. Wenn Weiß 8.h3 spielt, gibt Schwarz den Läufer mit 8...Bxf3 her, statt sich zurückzuziehen, und verbindet nach 9.Qxf3 die Figuren mit 9...Qe7. Wenn Weiß den Springer mit 10.Bg5 fesselt, schlägt Schwarz mit 10...Bxc3+ auf c3 und zwingt Weiß zum Zurücknehmen.
Ruhige dritte Züge und das Irische Gambit für Weiß
6.Nd5 steht der Springer im Zentrum und greift c7 und e7 an.Der Weiß-Kurs behandelt auch ruhigere dritte Züge. Mit 3.e3 entwickelt Weiß mit 4.Be2, fianchettiert mit 5.b3 und 7.Bb2 und gewinnt nach 9.c4 c6 10.Qc2 Ne4 mit 11.c5 Raum, wobei der Läufer auf d6 angegriffen wird. Mit 3.g3 beantwortet Weiß die lange Rochade von Schwarz mit einem Bauernwettlauf am Damenflügel: 9.g4 Bg6 10.b4 h5 11.b5. Mit 3.c3 nimmt Weiß mit 5.exf3 auf f3 zurück, tauscht mit 10.Bxd6 die schwarzfeldrigen Läufer und rochiert mit 11.O-O-O lang.
Gegen das Irische Gambit 2.Nc3 c5 schlägt Weiß mit 3.dxc5 und gewinnt mit 4.e4 Raum. Nach 4...d4 5.Bc4 Nc6 zentralisiert Weiß den Springer mit 6.Nd5, entwickelt mit 7.Bf4, statt dem Bauern nachzujagen, und rochiert mit 11.O-O-O lang. Zwei weitere Linien behandeln 3.Bf4 Bf5, wo Weiß den aktiven Läufer mit 5.Bd3 tauscht, und 3...Nf6, wo Weiß mit 6.Ne5 einen Springer auf den Vorposten e5 stellt.
Die Antworten von Schwarz auf 3.e3, 3.g3, 3.c3 und 2.Nc3
10...Qf6 greift die Dame den ungedeckten Bauern auf f4 an.Gegen 3.e3 fesselt Schwarz mit 3...Bg4, gibt mit 5...Bb4+ Schach, führt den Springer mit 7...Nce7 um, damit der andere Springer nach f6 kommen kann, und stützt d5 mit 9...c6. Nach 10.Qc2 springt der Springer mit 10...Ne4 auf den Vorposten e4. Gegen 3.g3 verbindet Schwarz die Figuren am Damenflügel mit 4...Qd7, schlägt mit 6...e5 im Zentrum zu und rochiert mit 7...O-O-O lang. Gegen 3.c3 schlägt Schwarz sofort mit 4...Bxf3 auf f3 und rochiert ebenfalls lang.
Gegen 2.Nc3 spielt der Schwarz-Kurs 2...Bf5. Nach 3.Bf4 e6 4.e3 Bd6 5.g4 Bg6 tauscht Schwarz mit 7...Bxd3 und 8...Bxf4 die aktiven weißen Läufer und lässt Weiß mit einem Doppelbauern auf der f-Linie zurück. Nach 9.exf4 h5 10.gxh5 greift Schwarz mit 10...Qf6 den Bauern auf f4 an.
Was du zuerst trainieren solltest
Wähle den Kurs für die Farbe, die du spielst.
- Wenn du als Weiß gegen die Tschigorin-Variante spielst, beginne mit dem Kurs zur Tschigorin-Variante mit Weiß. Lerne zuerst die Beispiellinie mit Bf4 und c4, dann das Irische Gambit und die Linie mit langer Rochade nach
3.c3. - Wenn du die Tschigorin-Variante als Schwarz spielst, beginne mit dem Kurs zur Tschigorin-Variante mit Schwarz. Lerne zuerst die Beispiellinie mit Fesselung und ...Bxc3+, dann die Linie mit
2...Bf5gegen2.Nc3. - Achte mit beiden Farben auf die Fesselung auf f3 und den Bauern auf d4. Die schwarzen Figuren setzen d4 früh unter Druck, und Weiß muss entscheiden, wann es mit c4 angreift oder den Läufer mit h3 zur Rede stellt.
Die Tschigorin-Variante gibt Schwarz schnelles Figurenspiel und Weiß die Wahl zwischen dem Angriff mit c4 und ruhigen Aufbauten. Trainiere die Linien, bis du weißt, wann die Fesselung auf f3 Schwarz hilft und wann sie Weiß nur das Läuferpaar überlässt.