Warum sich das Königsgambit zu trainieren lohnt
1.e4 e5 2.f4.Das Königsgambit beginnt mit 1.e4 e5 2.f4. Weiß bietet den f-Bauern an, um den schwarzen e5-Bauern aus dem Zentrum zu lenken. Danach will Weiß d4 spielen, schnell entwickeln und die halboffene f-Linie nutzen.
Ungenaues Wissen rächt sich hier auf beiden Seiten. Weiß verliert die Initiative oft nach einem einzigen langsamen Zug, und Schwarz gerät in eine enge Stellung, wenn er zu lange am Mehrbauern festhält. Die meisten Varianten sind kurz und forciert. Schon wenige trainierte Linien decken viele echte Partien ab.
Chessmate bietet einen Kurs zum Königsgambit für Weiß und einen Kurs zum Königsgambit für Schwarz. Beide treffen sich in denselben Stellungen, aber jede Seite hat eine andere Aufgabe.
Die erste Entscheidung: annehmen oder ablehnen
Nach 2.f4 bestimmt Schwarz den Charakter der Partie. Mit 2...exf4 nimmt Schwarz an. Dann geht es um das Kieseritzky-Gambit, die Fischer-, die Moderne und die Cunningham-Verteidigung. Lehnt Schwarz mit 2...Bc5 oder 2...d5 ab, bleibt das Material gleich, und Weiß muss den geschwächten König rechtfertigen.
Lerne zuerst die angenommenen Linien, egal mit welcher Farbe du spielst. Sie kommen online am häufigsten vor, und hier entscheidet sich, ob die schnelle weiße Entwicklung einen Bauern wert ist.
Kieseritzky: die Beispielvariante für Weiß
3.Nf3 g5 4.h4 g4 5.Ne5.Deckt Schwarz den f4-Bauern mit 3...g5, greift Weiß die Bauernkette mit 4.h4 an. Nach 4...g4 zieht sich der Springer nicht zurück, sondern springt nach e5. Von dort zielt er auf f7 und g4, und die schwarzen Königsflügelbauern werden zu Zielen.
Die Beispielvariante des Weißkurses folgt der Berliner Verteidigung mit 5...Nf6 6.Bc4 d5 7.exd5 Bd6 8.d4. Weiß rochiert, beantwortet ...Qxh4 mit Qe1 und tauscht die Damen. Im Endspiel zählen die aktiven Figuren mehr als der fehlende Bauer. Die Variante zeigt dir, dass das Gambit nicht immer in einem Mattangriff endet.
Die übrigen Kieseritzky-Linien folgen derselben Logik. Gegen die Kolisch- und die Paulsen-Verteidigung holt Weiß das Material oft auf g4 zurück und beendet die Entwicklung. Gegen die Lange Peitsche mit 5...h5 spielt Weiß Bc4 und d4 und zielt auf den bereits gelockerten schwarzen Königsflügel.
Ruhigere Antworten für Schwarz
3...d5 4.exd5 Nf6.Nicht jeder Schwarzspieler deckt den Bauern mit ...g5. Die Moderne Verteidigung mit 3...d5 gibt den Zentrumsbauern zurück und öffnet schnell Linien. Weiß gibt mit Bb5 Schach, schlägt auf c6 und entwickelt dann. Der Kurs trainiert beide Rücknahmen, weil 6...Nxc6 und 6...bxc6 die schwarze Bauernstruktur unterschiedlich prägen.
Die Fischer-Verteidigung mit 3...d6 bereitet ...g5 vor, ohne Ne5 zuzulassen. Weiß antwortet mit d4 und führt den Springer nach ...g4 über g1 und e2 um. Trainiere das als eigenes Muster: Der Rückzug wirkt seltsam, bis du siehst, dass das Zentrum hält.
Cunningham: die Beispielvariante für Schwarz
5.e5 Ng4 6.O-O d5.Der Schwarzkurs baut auf 3...Be7 auf, der Cunningham-Verteidigung. Der Läufer bereitet ...Bh4+ vor, und Schwarz entwickelt sich, ohne die Königsflügelbauern zu weit vorzuschieben. In der Beispielvariante gewinnt Weiß mit e5 Raum. Schwarz antwortet mit dem Hebel ...d5, schlägt auf d6 zurück und rochiert. Später setzt ...Qb6 den Bauern d4 auf der Diagonale zum weißen König auf g1 unter Druck.
Die anderen vierten Züge von Weiß brauchen eigene Antworten. Gegen 4.d4 und 4.Nc3 öffnet Schwarz das Zentrum mit ...d5 und gibt auf h4 Schach, wenn das den weißen König stört. Gegen 4.h4 geht der Springer nach h5, und Schwarz wartet nach g4 auf das Schlagen en passant. Gegen 4.g3 nimmt Schwarz den Bauern und greift dann das Zentrum an.
Fallen und Nebenvarianten, die du erkennen solltest
3.Nc3 Qh4+ muss Weiß mit dem König ziehen.Spielt Weiß etwas anderes als 3.Nf3, wird das Damenschach auf h4 wichtig. In der Mason-Keres-, der Villemson- und der Tartakower-Variante kombiniert Schwarz ...Qh4+ mit ...d5, und der weiße König verliert das Rochaderecht. Der Schwarzkurs behandelt auch das Läufergambit mit 3.Bc4. Dort bereitet Schwarz ...d5 mit ...c6 vor und öffnet das Zentrum, bevor Weiß fertig entwickelt ist.
Dieselbe Idee taucht im abgelehnten Gambit auf. Nach 2...Bc5 läuft das natürliche 3.fxe5 in 3...Qh4+, und die Dame kann auf e4 erneut Schach geben. Deshalb antwortet der Weißkurs mit Nf3, c3 und d4. Er trainiert außerdem das Falkbeer-Gegengambit mit 2...d5, in dem Weiß die schwarze Dame jagt und ein ruhiges Endspiel ansteuert, sowie die Miles-Verteidigung mit 2...Nc6 3.Nf3 f5.
Was du zuerst trainieren solltest
Deine Farbe bestimmt den ersten Kurs.
- Spielst du
1.e4und willst gambitieren, beginne mit dem Kurs zum Königsgambit für Weiß. Lerne die Kieseritzky-Beispielvariante und nimm dann die Moderne und die Fischer-Verteidigung dazu. - Triffst du als Schwarz auf das Königsgambit, beginne mit dem Kurs zum Königsgambit für Schwarz. Lerne die Cunningham-Hauptvariante und dann die Antworten auf
4.d4,4.Nc3und4.h4. - Wiederhole mit beiden Farben früh die Linien mit
...Qh4+. Sie sind kurz und entscheiden viele schnelle Partien.
Im Königsgambit zählt der Zug, der den Plan ändert. Trainiere die Varianten, bis dir 4.h4, 3...Be7 und das Damenschach vertraut sind.