Tempo
Englischer Begriff: TempoEin Tempo entspricht einem Zug Zeit in einer Schachstellung.
Ein Zug gewinnt ein Tempo, wenn er die eigene Stellung verbessert und zugleich eine gegnerische Antwort erzwingt. Wiederholte Figurenzüge ohne klaren Grund können Zeit verlieren.
3.Nc3 entwickelt mit Tempo
In der Skandinavischen Verteidigung entwickelt 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 den weißen Springer und greift die schwarze Dame an. Schwarz muss einen weiteren Damenzug aufwenden, während Weiß eine neue Figur verbessert hat.
Ausgangsstellung · Stellung 0/5
Eine nützliche Drohung kann ein Tempo gewinnen
Einen Läufer mit Angriff auf die Dame zu entwickeln verbessert die Stellung und kann einen weiteren Damenzug erzwingen. Dieser wiederholte Zug wird oft als Tempoverlust beschrieben, weil er eine andere nützliche Aktion verzögert.
Wiederholte Züge sind nicht automatisch verschwendet
Ein zweiter Zug derselben Figur kann richtig sein, wenn er Material gewinnt, einer Drohung ausweicht oder ein nun erforderliches Feld erreicht. Tempo bezeichnet die Kosten in Zügen; die Stellung entscheidet, ob sie gerechtfertigt waren.