Rochade
Englischer Begriff: CastlingBei der Rochade zieht der König zwei Felder auf einen Turm zu; der Turm landet auf dem Feld, das der König überquert hat.
König und gewählter Turm dürfen noch nicht gezogen haben, und die Felder dazwischen müssen frei sein. Der König darf weder im Schach beginnen noch ein angegriffenes Feld überqueren oder darauf landen.
Kurz oder lang rochieren
Bei der Rochade zieht der König zwei Felder in Richtung eines Turms, und dieser Turm zieht auf das überquerte Feld. Die kurze Rochade wird in PGN als O-O, die lange als O-O-O notiert.
Ziehe den weißen König nach g1 oder c1, um zu rochieren.
Ziehe den weißen König nach g1 oder c1, um zu rochieren.
Alle Rochadebedingungen müssen erfüllt sein
König und gewählter Turm dürfen zuvor nicht gezogen haben, und sämtliche Felder zwischen ihnen müssen frei sein. Der König darf nicht im Schach stehen, kein angegriffenes Feld überqueren und nicht auf einem angegriffenen Feld landen.
Der Turm darf angegriffen sein. Bei der langen Rochade darf auch das Feld auf der b-Linie angegriffen sein, weil der König dieses Feld weder betritt noch überquert.
Rochaderechte kehren nicht zurück
Ein Königszug entfernt beide Rochaderechte für den Rest der Partie. Ein Turmzug entfernt das Recht, mit diesem Turm zu rochieren, selbst wenn er später auf sein Ausgangsfeld zurückkehrt.