Chessmate

Eröffnungsfallen im Schach kostenlos üben

Wähle eine Falle für Weiß oder Schwarz und spiel sie Zug für Zug, vom ersten Zug bis zu dem Moment, in dem sie zuschnappt. Danach spielst du sie aus dem Gedächtnis, damit du sie in deinen Partien stellen kannst und erkennst, wenn sie dir gestellt wird.

Schäfermatt: Doppelangriff auf f7

ECO C20

Du spielst WeißEndet mit Matt
  1. 1. Lernen
  2. 2. Abfragen

Spiele 1. e4

Besetze Raum im Zentrum und öffne Linien für Dame und Läufer.

Zieh die Figur auf dem Brett oder tippe auf den Button.

    So funktioniert der Fallentrainer

    Falle wählen

    Wähle eine Falle für Weiß oder Schwarz. Jede Falle beginnt mit dem ersten Zug, so lernst du, wie sie aufgebaut wird, nicht nur, wie sie endet.

    Mit Hilfe spielen

    Pfeile zeigen deine Züge, und die Fehler deines Gegners werden automatisch gespielt. Schäfermatt und Narrenmatt haben Trainererklärungen, bei den anderen Fallen wird jeder Zug in einfachen Worten beschrieben.

    Aus dem Gedächtnis spielen

    Spiel die Falle ohne Pfeile noch einmal. Nach zwei Fehlversuchen wird die richtige Figur markiert, nach drei wird der Zug gezeigt, und dein Ergebnis zählt die Züge, die du beim ersten Versuch findest.

    Alle 32 Eröffnungsfallen

    Die Fallen sind nach der Seite geordnet, die sie stellt, mit dem ECO-Code der Eröffnung, aus der sie stammen. 12 davon enden mit Matt.

    Eröffnungsfallen für Weiß

    • Schäfermatt: Doppelangriff auf f7

      ECO C20 · Endet mit Matt

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    • Légals Falle: Die Dame kann warten

      ECO C50 · Endet mit Matt

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    • Réti-Matt: Doppelschach und Läufermatt

      ECO B15 · Endet mit Matt

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    • Königsindischer Aufbau: Sofortiger Vorstoß e5

      ECO A48 · Endet mit Matt

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    • Damiano-Bestrafung: Gabel auf König und Turm

      ECO C40

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    • Zweispringerspiel, ...h6 grober Fehler

      ECO C57

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    • Offenes Giuoco, optionales 6.e5 gegen ...Nh5

      ECO C54

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    • Fegatello-Angriff

      ECO C57

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    • Vergifteter Bauer: Nxd5 und die Gabel auf c7

      ECO D00

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    • Alte Variante, Bauernhalte-Falle

      ECO D20

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    • Zentrale Variante, McDonnell Verteidigung, Qxh8

      ECO D20

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    • Zentrale Variante, Greco Verteidigung, Rxa8

      ECO D20

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    • Ungarische Verteidigung, optionale c3-Falle

      ECO C50

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    • Italienische Partie, Falle nach gierigem ...Qxe4

      ECO C50

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    • Halosar-Falle: Dame stehen lassen, Matt auf c7

      ECO D00 · Endet mit Matt

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    • Würzburger Falle: Den Läufer einsperren

      ECO C29

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    • Dänisches Gambit: Durchbruch der Läufer

      ECO C21

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    Eröffnungsfallen für Schwarz

    • Narrenmatt: Die h4-Diagonale öffnen

      ECO A00 · Endet mit Matt

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    • Kieninger-Falle: Ersticktes Matt auf d3

      ECO A52 · Endet mit Matt

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    • Sibirische Falle: Springer ablenken, Matt auf h2

      ECO B21 · Endet mit Matt

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    • Zweispringerspiel, 4.Ng5 Ba4 Fehler

      ECO C58

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    • Moderne Hauptvariante, h3 taktischer Fehler

      ECO C89

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    • Klassische Variante, Be2-Falle

      ECO C11

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    • Elefantenfalle: Dame geben, Figur gewinnen

      ECO D51

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    • Lasker-Falle: Unterverwandlung und Damenspieß

      ECO D09

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    • Arche-Noah-Falle: Den Läufer einsperren

      ECO C70

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    • Spanische Abtauschvariante, Nxe5 Bestrafung

      ECO C68

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    • Abtausch: Der e5-Bauer ist nicht gratis

      ECO E92

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    • Blackburne-Shilling-Gambit: Köder auf e5

      ECO C50 · Endet mit Matt

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    • Englund-Falle: Damenmatt auf c1

      ECO A40 · Endet mit Matt

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    • Stafford-Falle: Damenopfer und Läufermatt

      ECO C42 · Endet mit Matt

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    • Fajarowicz-Falle: Springermatt auf d3

      ECO A51 · Endet mit Matt

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    Kurse zu Eröffnungsfallen ansehen →

    Fragen zu Eröffnungsfallen

    Was ist eine Eröffnungsfalle im Schach?

    Eine Falle ist eine Zugfolge, die den Gegner zu einem natürlich aussehenden Fehler verleitet und danach Material gewinnt oder mattsetzt. Die meisten Fallen entstehen in der Eröffnung, wenn die Figuren noch nicht entwickelt sind und der König noch nicht sicher steht.

    Welche Schachfallen sind für Anfänger am besten?

    Beginne mit kurzen, bekannten Fallen: Schäfermatt, Narrenmatt, Légals Falle, der Fegatello-Angriff, die Elefantenfalle und die Sibirische Falle. Alle findest du auf dieser Seite. Lerne jede von beiden Seiten, damit du sie stellen kannst und selbst nie hineinfällst.

    Welche Fallen gibt es für Weiß und welche für Schwarz?

    17 Fallen für Weiß, darunter Légals Falle, der Fegatello-Angriff und die Halosar-Falle, und 15 für Schwarz, darunter das Narrenmatt, die Sibirische Falle, die Elefantenfalle, die Lasker-Falle und die Stafford-Falle. Jede Liste folgt dem Chessmate-Fallenkurs für diese Seite.

    Sollte ich Eröffnungsfallen in meinen Partien spielen?

    Fallen gewinnen Partien gegen Gegner, die sie nicht kennen. Eine Falle, die nur nach einem Fehler funktioniert, sollte aber nicht dein ganzer Plan sein. Wähle Fallen aus Eröffnungen, die du ohnehin spielst, und wisse, wie es weitergeht, wenn dein Gegner ausweicht. Einige, etwa das Blackburne-Shilling-Gambit und das Englund-Gambit, bringen dich in Nachteil, wenn die Falle nicht zuschnappt.

    Wie viele dieser Fallen enden mit Matt?

    12 von 32: 5 für Weiß, darunter das Schäfermatt und Légals Falle, und 7 für Schwarz, darunter das Narrenmatt, die Kieninger-Falle und die Englund-Falle. Die übrigen gewinnen Material oder führen zu einem starken Angriff.

    Ist dieser Fallentrainer kostenlos?

    Ja. Er läuft im Browser, braucht kein Konto, und alle 32 Fallen kannst du hier üben. Es wird nichts gespeichert, du kannst also jederzeit neu anfangen.