白の4手目が対局の行き先を決める
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6の後のフォー・ナイツ・ゲームです。フォー・ナイツ・ゲームは1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6から始まります。両者ともナイトを2つずつ展開し終えていて、ペトロフ・ディフェンスから2...Nf6 3.Nc3 Nc6と進んでも同じ局面になります。まだどの駒も攻撃されていないので、どんな対局になるかは白の4手目で決まります。
4.Bb5はルイ・ロペスのビショップの手、4.Bc4はイタリアン・ゲームのビショップ、4.d4はスコッチ・ゲームの中央突破を借りています。Lichessの対局では4.Bc4が最も多い4手目で、その後に4.Bb5と4.d4がほぼ同じ頻度で続きます。三つの手は、それぞれ黒に違う問いを投げかけます。
Chessmateではこのオープニングを白黒両方の側から練習します。黒のコースは4.Bb5、4.d4、4.Bc4、4.g3、そしてハロウィン・ギャンビット4.Nxe5の五つの4手目に対応します。白のコースは常に4.d4を指し、黒が3手目や4手目でフォー・ナイツから外れる変化も加えています。
フォー・ナイツを選ぶとき
黒にとって、フォー・ナイツは自分で選ぶというより出会う局面です。1.e4に1...e5、2.Nf3に2...Nc6と指すなら、相手が3.Nc3を指した時点でここに入り、最も自然な応手が3...Nf6です。黒のコースは、ルイ・ロペスの深い理論を覚えずに、4手目ごとに確かな作戦を一つずつ持ちたいプレイヤーに向いています。穴も一つ知っておきましょう。4.d3もLichessでよく指されますが、コースには入っていません。この手には4...d5で中央の取り分を確保すれば十分です。
白にとって、3.Nc3から4.d4という流れは、素早い展開と開いた中央を求めつつ、ルイ・ロペスよりずっと少ない理論で戦いたいプレイヤーに合います。代償は、優位が小さいことです。黒が正確に指せば互角になるので、白の勝ちはこの構造を相手よりよく知っていることから生まれます。毎局長く続く圧力をかけたいなら、ルイ・ロペスは求める勉強量が多い分、見返りも大きくなります。
4.Bc4に対するセンターフォーク
4.Bc4 Nxe4の後、黒は...d5で駒を取り返せるのでポーンを取ります。4.Bc4は最も自然な展開に見えますが、e4をよく知られた手筋にさらします。黒のコースは4...Nxe4と指し、5.Nxe4 d5の後はポーンがc4のビショップとe4のナイトを同時に攻撃します。黒は駒を取り返し、駒の損得は元に戻ります。
コースは6.Bd3 dxe4 7.Bxe4 Bd6 8.d4 exd4 9.Nxd4 O-Oと続きます。中央は開き、黒の駒は無理なく出て、どちらにも弱点はありません。4手目に駒を取ることから始まる変化としては、コースの中でも特に落ち着いた局面の一つです。だからこそ、このフォークの手筋が4.Bc4に対する黒の標準的な答えになっています。
4.Bb5の後のフォー・ナイツ・スペイン
4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 7.Bg5の後、黒は白の真似をやめなければなりません。黒のコースは4.Bb5に4...Bb4で応じ、両者は5.O-O O-O 6.d3 d6 7.Bg5まで鏡のように同じ手を指します。ここで対称は終わらせる必要があります。f6のナイトがピンされていて、自然に真似をする7...Bg4は、下のミスの節で扱う落とし穴だからです。
コースは7...Bxc3 8.bxc3 Qe7と指します。クイーンが後ろからf6のナイトを支え、黒は9.Re1 Nd8 10.d4 Ne6ともう一方のナイトを移動させます。e6に着いたナイトがg5のビショップを攻撃すると、ビショップは11.Bc1と引き、ピンが解けます。クイーンをe7へ、ナイトをc6からd8を経てe6へ運ぶこの道筋が、この分岐で覚えておくべき作戦です。
白がスペイン型を指す方法は、ほかに三つあります。7.Ne2はナイトを残してg3へ向かいます。6.Bxc6 dxc6は黒にビショップペアと半分開いたdファイルを与えます。5.d3はキャスリングを遅らせる手で、コースは5...Nd4と割り込んでb5のビショップに当て、それから...d5へ進みます。
4.d4の後のフォー・ナイツ・スコッチ
4.d4 exd4 5.Nxd4 Bb4の後、ビショップがe4を守るナイトをピンしています。二つのコースが合流するのがここです。4.d4 exd4 5.Nxd4 Bb4の後、ビショップがc3のナイトをキングにピンしているので、e4のポーンには実質的な守り手がいません。どちらのコースでも白は6.Nxc6 bxc6 7.Bd3と応じます。ナイトを交換し、ビショップでe4を守る手です。
その後、黒は...d5で中央を突き、d5でポーンが交換されて両者がキャスリングを終えると、構造が固まります。黒にはd5の中央ポーンがあり、白はより健全なクイーンサイドのポーンを持ちながら、Bg5とQf3でキングサイドに駒を向けます。黒のコースは10.Re1に10...Bg4と応じ、クイーンを攻撃しながら展開します。そのため白のコースは11.Qf3の前に10.h3でビショップからg4を奪い、黒のコースはこの手に10...c6で応じます。
白のコースは黒のほかの5手目も扱います。5...Bc5には6.Be3 Bb6 7.Qd2 O-O 8.O-O-Oと指し、キングが互いに反対側の翼に入ります。5...Nxe4 6.Nxe4 Qe7には7.Bd3 Nxd4 8.O-O d5 9.Ng5 h6 10.Re1と黒にポーンを取らせます。その代わり、黒のキングとクイーンは開いたeファイルに立ったままです。
知っておきたいサイドライン
珍しい4手目の二つも黒のコースに入っています。4.g3には4...d5ですぐに中央を突き、5.exd5 Nxd5 6.Bg2 Nxc3 7.bxc3 Bd6の後は、ゆっくりしたフィアンケットのおかげで黒が自由な中央を手にします。ハロウィン・ギャンビット4.Nxe5では、白はポーン一つのためにナイトを差し出し、d4とe5で黒のナイトを追い回します。コースは駒を手放しません。4...Nxe5 5.d4 Ng6 6.e5 Ng8 7.Bc4 Bb4 8.Qf3 f5で二つのナイトは元の位置に戻り、ビショップはピンをかけ、8...f5がf7へ向かうクイーンの道をふさぎます。
白のコースは、黒が3手目でフォー・ナイツから外れる場合に備えています。3...Bb4には4.Nd5でビショップを攻撃します。3...g6のフィアンケットには4.d4と指し、クイーンサイドにキャスリングします。3...Bc5には黒のフォークの手筋を鏡写しで使います。4.Nxe5 Nxe5 5.d4がビショップとナイトを同時に攻撃し、白は駒を取り返します。4手目の4...d6と4...Bd6には5.d5で空間を得て、c6のナイトを追い払います。
両者によくあるミス
7.Bg5 Bg4の後、黒は白の真似を一手多く続けてしまいました。黒の典型的なミスは、スペイン型で対称を保ち続けることです。7.Bg5 Bg4の後、鏡写しの局面で手番は白にあり、この一手の差が効いてきます。8.Nd5や8.Bxf6だけで白がはっきり優勢になります。さらに真似を続けると悪化します。8.Nd5 Nd4 9.Nxb4 Nxb5 10.Nd5 Nd4 11.Qd2の後、鏡写しの11...Qd7??は12.Bxf6を食らい、黒が12...Bxf3と続けると13.Ne7+ Kh8 14.Bxg7+ Kxg7 15.Qg5+ Kh8 16.Qf6#でメイトです。
4.d4に対して活発に見える応手も、黒を苦しくします。4...d5は黒の準備が整う前に中央を開き、5.Nxe5がe5に強いナイトを据えます。コースの変化では黒はポーンを取り返しますが、8.Nxe4 dxe4の後はe4の黒ポーンが標的になります。4...Nxd4は一手かけてc6のナイトを交換する手で、5.Nxd4 exd4 6.Qxd4の後は白のクイーンが中央に立ち、クイーンサイドへのキャスリングも準備できています。白のコースは両方の変化を扱います。
白のよくあるミスは、ピンやフォークを忘れることから生まれます。センターフォークで4.Bc4 Nxe4 5.Bxf7+?はポーンを取り返しますが、5...Kxf7 6.Nxe4 d5の後、黒はビショップペアと広い中央を得て、キングは後で安全な場所を見つけます。フォー・ナイツ・スコッチでは、6.Be2?のような自然な展開がc3のピンを無視していて、6...Nxe4でe4のポーンを失います。
何から練習するか
黒なら、黒向けフォー・ナイツ・ゲームのコースを4.Bc4に対するセンターフォークから始めましょう。最もよく出会う4手目で、変化も短くはっきりしています。次に、7...Bxc3とe6へのナイトの道筋で対称を安全に崩すスペイン型のメインラインを覚えます。続けてフォー・ナイツ・スコッチを加え、4.g3とハロウィン・ギャンビットは最後に回しましょう。
白なら、白向けフォー・ナイツ・ゲームのコースを10.h3と11.Qf3まで進むメインラインから始めましょう。コースのほかの変化はすべて同じ4.d4の構造から枝分かれしているからです。次に、正確な一手で長く続く優位を得られる4...d5と4...Nxd4のとがめ方を覚え、最後に黒の3手目の代替手を整理しましょう。