무승부
영문 용어: Draw무승부는 승자 없이 게임을 끝내며 일반적인 점수 계산에서는 두 플레이어가 각각 0.5점을 받습니다.
스테일메이트, 데드 포지션, 합의, 포지션 반복, 수 제한 규칙, 또는 상대가 체크메이트할 수 없는 상황에서의 시간 종료 등으로 무승부가 될 수 있습니다.
무승부에서는 양쪽이 0.5점씩 받습니다
무승부는 승자 없이 끝나며 1/2-1/2로 기록합니다. 무승부에는 즉시 성립하는 경우, 플레이어의 클레임이 필요한 경우, 양쪽의 합의로 끝나는 경우가 있습니다.
1/2-1/2- 기보에서 무승부 결과를 기록하는 표준 표기입니다.
게임이 무승부가 되는 주요 경우
FIDE 규정에는 스테일메이트, 어떤 합법적인 수순으로도 체크메이트가 불가능한 데드 포지션, 합의 무승부, 동형 반복, 폰 이동과 캡처가 없는 수를 세는 규칙이 포함됩니다.
시간이 다 떨어지면 일반적으로 패배하지만, 상대가 어떤 합법적인 수순으로도 체크메이트할 수 없는 포지션이라면 무승부입니다. 평범한 경기에서 메이트가 나올 가능성이 아니라 현재 포지션에서 메이트가 규칙상 가능한지를 판단합니다.
| 무승부 방식 | 적용 방식 |
|---|---|
| 스테일메이트 | 둘 차례인 쪽이 체크가 아니면서 합법적인 수가 없으면 자동 적용 |
| 데드 포지션 | 어떤 합법적 수순으로도 체크메이트가 불가능하면 자동 적용 |
| 합의 | 한쪽이 제안하고 상대가 수락 |
| 3회 동형 반복 | 일반적으로 올바른 클레임 필요 |
| 5회 동형 반복 | 자동 적용 |
| 50수 규칙 | 일반적으로 올바른 클레임 필요 |
| 75수 규칙 | 마지막 수가 체크메이트가 아니면 자동 적용 |
클레임 무승부와 자동 무승부는 다릅니다
3회 동형 반복과 50수 규칙은 일반적으로 올바른 클레임이 필요합니다. 5회 동형 반복과 양쪽이 각각 75수 동안 폰 이동이나 캡처를 하지 않은 경우에는 자동으로 게임이 끝납니다. 단, 마지막 수가 체크메이트라면 메이트가 우선합니다.