Chessmate

コレ・ツケルトート・システム

コレ・ツケルトート・システムは決まった手順というより一つの構えで、白はd4、Nf3、e3、Bd3、b3を指し、Bb2、キャスリング、Nbd2を加えて、たいていf4に支えられたナイトをe5に置きます。白のコースではQh3のバッテリーを含め...c5、...b6、...Bd6、...Bg4を使う構えを学び、黒のコースは同じ構えに中央での反撃とNe5に対する...g6で立ち向かいます。

練習できるコース

コレ・ツケルトート・システムで実戦に出やすい分岐、応手、ラインをコースごとに整理しています。

コレ・ツケルトート・システムを練習する価値

1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.e3 e6 4.Bd3 c5 5.b3 の後のコレ・ツケルトート・システム。

コレ・ツケルトート・システムは、決まった手順というより一つの構えです。白はd4、Nf3、e3、Bd3、b3を指し、そこにBb2、キャスリング、Nbd2を加えます。ナイトはたいていe5へ跳ね、その後ろをf4が支えることも多く、b2とd3のビショップは黒のキング側を狙います。白はほとんどの応手に似た手を指すので構えを始めるのは簡単ですが、Ne5、中央の交換、f4のタイミングが構えの効果を左右します。

Chessmateにはコレ・ツケルトート・システム白番コースとコレ・ツケルトート・システム黒番コースがあります。白番コースは ...c5、...b6、...Bd6、...Bg4 を使う構えに対する6本のライン、黒番コースは同じ構えに中央での反撃で立ち向かう6本のラインで構成されています。

白番の中央交換のサンプルライン

12.Ne5 の後、ナイトがe5を占め、d4のポーンとe2のクイーンがそれを支えます。

白番のサンプルラインでは、黒は 1...d5、2...Nf6、3...e6 と応じ、4...c5 でd4に挑みます。白は 5.b3 で構えを続けます。5...cxd4 の後、白は 6.exd4 で取り返し、cポーンを残してeファイルを開けます。7.Bb2 でb2に出たビショップはd4のポーンの後ろに立ち、中央の形が変わると対角線が開きます。

8.O-O の後、白は 9.Qe2 でクイーンをe2に置き、開いたeファイルに沿ってe5を支えます。続く 10.a3 は、...Nb4でd3のビショップを追われるのを防ぎます。11.Nbd2 Ne7 の後、白は 12.Ne5 でe5を占め、ナイトはf7とg6を狙います。

黒番の...g6のサンプルライン

12...g6 の後、g6のポーンがf5を守り、e7のナイトがそこへ行けます。

黒番のサンプルラインは、同じ手順を黒の側から追います。黒は 1...d5 で中央の分け前を取り、白がe5にナイトを据える前に 4...c5 でd4に挑みます。5...cxd4 6.exd4 の後、黒は 6...Bd6 で展開してビショップにe5を守らせ、キャスリングします。

8...b6 は...Bb7を準備し、9...Nc6 はd4への圧力を強めてe5を争います。10.a3 Bb7 11.Nbd2 の後、黒は 11...Ne7 でナイトを組み替え、ルークのためにcファイルを開けます。白が 12.Ne5 でe5を占めると、黒は 12...g6 と応じます。このポーンがf5を守るので、ナイトはそこへ行ってd4を攻撃できます。

白番のQh3のバッテリーとその他のライン

12.Qh3 の後、クイーンとd3のビショップがそろってh7を狙います。

3...d5 と 4...Bd6 を使う構えに対して、白は典型的な攻撃の陣形を作ります。9.Ne5 c5 の後、白は 10.f4 でナイトを支え、11.Qf3 でクイーンを出し、12.Qh3 でh3へ移します。これでクイーンとd3のビショップがh7に向かって並びます。

3...b6 と 4...Bb7 に対しても白は同じ構えを完成させ、10.exd4 で取り返し、11.Re1 でルークをeファイルに置いて 12.Ne5 を指します。3...c6 と 4...Bg4 に対しては、6.h3 Bh5 7.Be2 でピンを外し、11.Ne5 Bxe2 12.Qxe2 でクイーンで取り返します。早い 2...c5 に対しては、11.Nxe4 dxe4 の後にe4のポーンがビショップを攻撃し、白は 12.Bb5+ とチェックしながらビショップを動かします。別のラインでは、白は 11.dxe5 で取り返し、12.f4 でe5のポーンを支えます。

Qh3、Bg4のライン、Bb5+、f4に対する黒の対応

12...Ba3 の後、黒のビショップがb2のビショップに挑みます。

Qh3のバッテリーに対して、黒は 10...Rc8 と 11...Rc7 でルークをcファイルに置き、12...cxd4 で中央を交換します。...Bg4のラインでは、12.Qxe2 の後に 12...Ba3 を指し、b2にある白のビショップとの交換を狙います。

早い...c5のラインでは、黒は 9...Nxe5 で白のナイトを交換し、10...Ne4 でe4へ跳ねます。12.Bb5+ の後は 12...Kf8 と応じます。...Bc6や...Qd7で合駒をすると駒を損するからです。白が 12.f4 でe5のポーンを支えると、黒は 12...f5 と応じてfポーンの前進を止めます。

最初に練習すること

自分が指す色のコースを選びましょう。

  • 白番でコレ・ツケルトート・システムを指すなら、コレ・ツケルトート・システム白番コースから始めましょう。まず中央交換のサンプルラインを覚え、次にQh3のバッテリーと 12.f4 が出てくるラインを加えます。
  • 黒番でコレ・ツケルトート・システムと対戦するなら、コレ・ツケルトート・システム黒番コースから始めましょう。まず...g6のサンプルラインを覚え、次に...Bg4の構えに対する 12...Ba3 と、f4に対する 12...f5 を加えます。
  • どちらの色でも、e5のマスとb2のビショップの長い対角線に注目しましょう。白はe5のナイトと開いた対角線を求め、黒はe5を争いながら対角線を閉じておこうとします。

コレ・ツケルトート・システムは、白にはほとんどの応手に通用する構えを、黒には中央を争う明確な方法を与えます。いつNe5を指し、いつf4を加え、中央の交換がそれぞれの側にいつ役立つのかがわかるまで、ラインを練習しましょう。

コレ・ツケルトート・システムをマスターする

コレ・ツケルトート・システムを、名前だけ知っている定跡から盤面で思い出せる手に変えます。

トレーニングを始める